我選擇的是一張村莊地圖,隨后進入了游戲。
畫面中有村落的一角,下方還有熟悉的生命條、物品欄等等,一切都是那么的熟悉。
然而僅僅過去了幾秒鐘,我就發(fā)現(xiàn)事情的不對勁了:
就上個坡的工夫,我那么大一個村莊呢?
而且,詭異的事情還不僅僅這一個——幾乎是每時每刻,這個世界發(fā)生的事件都超出了我的認知。
例如,剛剛才建好幾根欄桿,一轉(zhuǎn)頭,突然發(fā)現(xiàn)已經(jīng)自己被一圈圍欄圍住了。
路上好不容易看到熟悉的豬豬,但它的動作卻分外詭異,馬上就會分裂再重新組合,最后演變成奇形怪狀的肉塊。
甚至我在混沌中發(fā)現(xiàn)一片湖,剛剛想來到水里游個泳,一抬頭,世界變了個樣;再一抬頭,發(fā)現(xiàn)自己好像已經(jīng)上了“天堂”了。
一切事物的產(chǎn)生和發(fā)展,都好像具有讓人意想不到的瘋狂和魔幻屬性。
這種體驗帶給我的感覺,就好像在做一場“清醒夢”:
只要你稍一走神,世界就可能會變得面目全非。
哪怕你想著要穩(wěn)住整個場面,然后一直全神貫注地盯住不放;
但神奇的是,就算你眼睛不離開,那東西也可能在你眼皮子底下慢慢變形,形成一個全新的、難以預測的場面。
或許人類天生就對世界的“穩(wěn)定性”和“一致性”有著慣性的依賴,一旦我們熟知的、被認為是“永恒”的物體在你眼前不規(guī)則的變化,對于大家來說,絕對是一種難以名狀的恐懼。
而這種場景,我想真的能夠讓來到游戲里體驗的玩家們San值狂掉。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。