據(jù)越南媒體VNexpress報道,當(dāng)?shù)卣C布了新法令,對未成年玩家的游戲時間實施了嚴(yán)格限制,要求18歲以下的玩家每天在單款游戲上游玩的時間不得超過60分鐘。
此外,游戲發(fā)行商必須在游戲中添加健康提醒,并每30分鐘向玩家發(fā)出警告提示“過度游戲可能對健康造成負(fù)面影響”。此法令適用于所有類型的游戲,包括網(wǎng)絡(luò)游戲和離線游戲。
此外,法令還要求游戲商收集玩家的個人信息,如姓名、出生日期和電話號碼,并通過電話進(jìn)行賬戶驗證。這一新規(guī)還規(guī)定,游戲中的虛擬物品不能用于現(xiàn)金兌換或轉(zhuǎn)售,進(jìn)一步加強了游戲內(nèi)經(jīng)濟的管控。此舉的目的是加強對未成年玩家的保護(hù),避免游戲成癮和過度消費。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。