最后,讓我們聊聊dlc的重點——“孽刃”。
看到這把征伐《神之褻瀆1》時的傍身伙伴回歸,相信不少的玩家被燃起了消費欲望。The Game Kitchenlogo也專門設(shè)計了平臺跳躍內(nèi)容,供大家好好“耍劍”。探索dlc地圖的過程中,玩家能遇到的不少黃色棘刺,便是它的用武之地了。
但在戰(zhàn)斗方面,“孽刃”的出現(xiàn),卻帶來了一些“定位沖突”的問題。
這主要在于《神之褻瀆2》早已向玩家提供了替代品——瑞格阿爾巴,也就是玩家常說的“血刀”,它的攻擊方式和特殊效果,大多照搬自“孽刃”。我覺得叫它“孽刃2.0”也無妨。
可現(xiàn)在,又來了個1.0,怎么辦?
聰明的The Game Kitchenlogo左思右想,終于……
如前言小劇場提示的那樣,他們選擇削弱“血刀”——“只要大家都不玩兒‘血刀’,‘孽刃’不就不顯得多余了嗎?”
可等玩家能拿到“孽刃”時,地圖已探索個七七八八,Boss也清了大半,多少有點兒“充電兩小時,通話五分鐘”。
結(jié)語
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。