《死亡擱淺2》
前作身為鼎鼎大名的“快遞模擬器”,相當(dāng)獨(dú)特的互動(dòng)模式配合上制作人小島秀夫的名氣讓其成為了一款十分特殊的作品。第一部中以山姆延緩大滅絕到來為結(jié)局。
而在此前公布的《死亡擱淺2》預(yù)告當(dāng)中,芙拉吉爾和BB“洛”居住的地下設(shè)施突然遭到攻擊,山姆作為主角加入了芙拉吉爾建立的開合橋組織,重新開始自己的旅程……
單從目前展現(xiàn)的內(nèi)容來看,《死亡擱淺2》或許在部分領(lǐng)域跟前作相似,和絕大部分游戲主要以對(duì)抗和戰(zhàn)斗為玩家提供快感有著很大區(qū)別,可能是設(shè)施收到他人點(diǎn)贊時(shí)的成就感,可能是翻過一座山時(shí)碰巧遇到了他人留下的梯子??偠灾?,它應(yīng)該還是保持一貫的風(fēng)格,依舊是一款劍走偏鋒的作品。
《密特羅德 究極4 穿越未知》
作為“祖師爺”級(jí)別的作品,今年早些時(shí)候直面會(huì)上公布的《密特羅德究極4 穿越未知》無疑讓不少玩家感到驚喜。要知道,早在2019年任天堂官方曾發(fā)布一段道歉視頻,表示因?yàn)橛螒蛸|(zhì)量未達(dá)到要求,《銀河戰(zhàn)士Prime4》將會(huì)推倒重做,那時(shí)玩家們預(yù)測游戲或許要延遲到兩三年之后再上線,未曾想這一等就是5年。
從此前公布的預(yù)告片來看,《密特羅德究極4 穿越未知》保留了一貫以來3D銀河戰(zhàn)士的風(fēng)格,依然是招牌式的探索解密射擊。探索地圖、了解故事、獲得道具、回憶之前無法到達(dá)的區(qū)域、用新的道具前往新的可探索區(qū)域、進(jìn)行戰(zhàn)斗、獲得道具……
這樣的核心思路也是當(dāng)下類銀河惡魔城游戲的通用模板,而身為祖師爺?shù)摹睹芴亓_德》始終是其中最優(yōu)秀的作品之一,如果是對(duì)這類作品感興趣的朋友或是系列老粉,最新的《密特羅德究極4 穿越未知》顯然是不容錯(cuò)過的一部驚喜。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!