2024年對(duì)于一眾游戲玩家來講,是一個(gè)不折不扣的“小年”。
畢竟,大伙剛剛經(jīng)歷了百花齊放的2023年,無論是成功斬獲TGA年度最佳的《博德之門3》,還是等待多年的《王國(guó)之淚》,亦或是讓玩家們?cè)俅螌?duì)卡普空炒冷飯功夫表示肯定的《生化危機(jī)4重制版》,蜂擁而至的大作可能都讓大伙有些“吃撐了”。
反觀今年就明顯縮水不少,除了《黑神話》以及《黃金樹幽影》之外,能算得上大家伙的著實(shí)有限——不過,從目前已經(jīng)公布的預(yù)告就看得出來,各大廠商都憋著大招,而2025年也必然是游戲陣容堪稱究極豪華的游戲大年,今天就一起來看看在明年和大伙見面的作品吧。
《天國(guó):拯救2》
這或許是明年同玩家見面的第一款大作,作為一款主打真實(shí)中世紀(jì)世界的角色扮演游戲,《天國(guó):拯救2》在故事背景上和前作保持一致,整體故事已然發(fā)生在15世紀(jì)混亂的波西米亞境內(nèi),主角也依然是出身鐵匠鋪的亨利,從鐵匠鋪前往宮廷,從而體驗(yàn)這整個(gè)過程中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,或戰(zhàn)斗、或欺騙、或威懾,玩家可以選擇自己的風(fēng)格來完成一個(gè)個(gè)目標(biāo)……
和絕大部分畫風(fēng)側(cè)重魔幻的RPG不同,一貫以真實(shí)為賣點(diǎn)的《天國(guó):拯救》始終想要給玩家展現(xiàn)一個(gè)足夠還原的中世紀(jì)世界,身為續(xù)作的《天國(guó):拯救2》也會(huì)保持這一特點(diǎn),同時(shí)在畫質(zhì)以及任務(wù)AI、支線劇情等方面變得更為智能和豐富。有玩過前作,或是對(duì)中世紀(jì)冒險(xiǎn)感興趣的朋友,《天國(guó):拯救2》無疑是不容錯(cuò)過的一部作品。
《文明7》
《文明7》的發(fā)售日和《天國(guó)拯救》只相差一天。此外有些湊巧的是,多款大作都選擇扎堆在這個(gè)2月和玩家見面,而這也意味著我們?cè)诓痪弥缶湍苌鲜诌@些游戲。
作為一款由傳奇團(tuán)隊(duì)制作的4X策略游戲,《文明7》和以往相比又有了相當(dāng)巨大的改動(dòng)。玩家依然要在扮演一位歷史長(zhǎng)河中的傳奇領(lǐng)袖,建立自己的文明、城市以及對(duì)應(yīng)的建筑,同時(shí)對(duì)未知世界進(jìn)行探索。
《文明7》中的每局游戲會(huì)經(jīng)過三個(gè)不同的時(shí)代:古典時(shí)代、探索時(shí)代以及現(xiàn)代,通過這樣的方式讓游戲中的歷史感變得更為突出,時(shí)代進(jìn)度也由玩家本人的各項(xiàng)操作來決定,當(dāng)進(jìn)度積累足夠后就會(huì)進(jìn)行時(shí)代更迭。此時(shí)的玩家需要自行確定將哪些東西保留下來,同時(shí)在時(shí)代更迭時(shí)選擇一個(gè)全新的文明進(jìn)行游戲。
在時(shí)代更迭時(shí)的可選文明,則取決于你首次選擇的開具地點(diǎn)以及游戲中所做出的選擇。資源、科技以及建筑等內(nèi)容都和對(duì)應(yīng)的時(shí)代以及文明想綁定。
按照制作團(tuán)隊(duì)的說法,對(duì)比《文明7》之前的幾部作品,它們都只是在一些細(xì)節(jié)上有所不同,但制作團(tuán)隊(duì)不希望《文明7》在玩家眼中最終只是一部《文明6.5》,而是想要讓玩家體驗(yàn)到前所未有的新內(nèi)容,用新的眼光來看待《文明7》的種種全新玩法。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。