《龍騰世紀:影障守護者》在發(fā)布一周后,游戲銷售量持續(xù)攀升,現(xiàn)已登上Steam每周銷售排行榜。這款游戲因DEI的問題一直被玩家吐槽,但卻沒想到發(fā)售后竟有如此佳績,銷量還算可觀。
據(jù)國際數(shù)據(jù)分析機構VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,截至目前,該游戲在Steam上的銷量已從19.4萬份增至40萬份,總收益達1920萬美元(約合人民幣1.36億元)。然而,游戲的平均游玩時長并未增加,仍然保持在3.7小時。
游戲平均時長未增加或許是因為玩家在購買了游戲之后,發(fā)覺游戲?qū)嵲陔y以繼續(xù)玩下去,因此沒有繼續(xù)推進游戲進度。而且《龍騰世紀4:影障守護者》在Steam上的最高同時在線人數(shù)曾達到89418人,曾被預測有望突破10萬+,但這一數(shù)字至今仍未被打破。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。