結(jié)語
一言以蔽之,《公會傳說》有成為神作的底子,但目前只能看到一個底子。
目前游戲還在搶先體驗(yàn)階段,最多15小時的全流程體驗(yàn)賣個76元也算說得過去。如果你自認(rèn)是個有耐心的玩家,從《公會傳說》開始認(rèn)識CRPG不失為一種樂趣。
開發(fā)團(tuán)隊給出的更新計劃比較完備,據(jù)說在EA階段預(yù)計將實(shí)裝偷竊、攻擊觸發(fā)戰(zhàn)斗、交換相鄰隊友位置等常規(guī)功能,誠意上是充分的。
以上幾點(diǎn)外,筆者的建議是任務(wù)系統(tǒng)的指引可以做清晰點(diǎn),西幻那么多元素大家早就見怪不怪了,給個提示不會少塊肉的。還有就是求求漢化別在一些奇怪的地方抖機(jī)靈,玩家更需要的是記清人名和事件。
無論如何,良好的開端是成功的一半,我衷心期待一下完整版的內(nèi)容。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>