更多

《公會傳說:遺落的世界》EA版評測:懷舊感CRPG還在追我

2024-10-25 14:48:46    游俠原創(chuàng):景沙落    編輯:景沙落    瀏覽量:加載中...
作者:景沙落
游俠評測組

前言

  雖然不知道《神界:原罪3》在不在路上,但深陷拉瑞安圈套的玩家們肯定曾瘋狂尋找過同類型的游戲。然而不是所有回合制戰(zhàn)棋都能成為《神界:原罪2》或者《博德之門3》,從這兩部游戲開始入坑CRPG游戲,你會發(fā)現(xiàn)自己根本入不了坑。

  是的,太早接觸行業(yè)頂端那些制作精良的游戲,會讓人一下子享受到多巴胺大量分泌的快感。但沖擊過后,玩家很難抱著同等的期待和耐心去探索同類型游戲了,盡管它們只是稍遜一籌。

游俠網(wǎng)1

  就這點來講,《公會傳說:遺落的世界》處在此類游戲的緩沖區(qū)。由它帶你叩開CRPG的大門,既不會削減自由探索的樂趣,又不會培養(yǎng)逃避戰(zhàn)斗的惰性。

游俠網(wǎng)2

  技術(shù)限制可能會在持續(xù)創(chuàng)作中逐漸變?yōu)橐环N經(jīng)典,CRPG游戲的血液中卻始終流淌著浪漫。除了《神界:原罪2》,《公會傳說》身上沒有太多“前輩”們的影子,我只知道,這是一款能讓人沉下心來讀故事的游戲。

游俠網(wǎng)3

舊瓶裝新酒

  要不是點進商店多看了一眼,我是絕不會將日系畫風(fēng)和往往以D&D世界觀呈現(xiàn)的CRPG游戲聯(lián)系在一起的——融合得四不像的前車之鑒太多了,而避免希望落空的最好方式就是繞開這些充滿創(chuàng)意的新品。

  好在《公會傳說》沒有用力過猛,主要劇情仍采用了西方幻想故事的模板,不過“坐交通工具路遇風(fēng)暴被甩到島上”的開局怎么看都有一股濃濃的“拉瑞安味兒”。

游俠網(wǎng)4

  回合制、走格子,還有復(fù)古的像素畫風(fēng),一聽到這愛懷舊的玩家可能坐不住了:管它是不是炒冷飯,先嘗一嘗再說!實際上《公會傳說》也確實經(jīng)得住品,游戲的前期節(jié)奏很穩(wěn)健,開圖撿資源再包含一點解密就能牢牢吸引住玩家。

游俠網(wǎng)5

  CRPG的一大特色就是劇情文本,且玩家的選擇能影響到后續(xù)發(fā)展?!豆珪髡f》的世界觀有一定的原創(chuàng)性,有時還會冒出一兩個好笑的分支,比如雄寶箱拜托玩家找到失散的雌寶箱、猴子和羊駝?chuàng)屘O果吃等等。

游俠網(wǎng)6

  游戲未加入“骰子檢定”這一功能,某些節(jié)點對玩家點數(shù)的考察便微妙了起來。也許是像素的骰子動畫夠麻煩的,也許是考慮到過劇情的便捷性,總之沒有“賭博”并非百分百的壞事。

游俠網(wǎng)7

  說說戰(zhàn)斗吧。游戲目前統(tǒng)共兩個難度,獵人、牧師老幾樣職業(yè)流派差距都不是很大。隨著劇情推進獲得的同伴基本都是雙修,玩家可以高度自定義所有人的技能,順著混傷隊伍通關(guān)也沒大問題。

游俠網(wǎng)8

  戰(zhàn)斗機制納入了元素反應(yīng)、站位傷害等經(jīng)典,移動點和法力點分別計算,玩家需要合理安排進攻、支援的配置。不得不提有兩點在這個游戲里可能被忽略但頗為出彩的設(shè)計:迎敵陣型和智能尋路,前者能省去用于調(diào)位的無效行動,后者則會自動避開類似毒液的可踩踏危險區(qū)域。

游俠網(wǎng)9

  《博德之門3》的成功顯然讓許多開發(fā)者重點關(guān)注到了玩家和NPC的情感交互,《公會傳說》同樣快速地吸收了這種經(jīng)驗。我們的同伴有著獨立的故事線,玩家可以和其發(fā)展出各種關(guān)系。開發(fā)者稱,更新后還會有新的同伴加入隊伍,從骷髏伙計的歡脫表現(xiàn)來看,或許值得期待。

游俠網(wǎng)10

“給歲月以文明”

  EA版發(fā)售一周多以來,《公會傳說》的評論區(qū)僅有一百多條,像素風(fēng)的受眾面可能比我們想象的還要窄,何況是如此挑人的CRPG游戲。

  “給歲月以文明,而不是給文明以歲月”,看得出來《公會傳說》努力了,但它不應(yīng)該止步于此。

  在藝術(shù)設(shè)計方面,精細的魔法陣、清新的人物立繪讓人眼前一亮,劇情動畫也很流暢。然而高飽和的色調(diào)和稍顯模糊的顆粒質(zhì)感沖淡了它的優(yōu)點,筆者一度覺得這可能是為數(shù)不多對近視度數(shù)有要求的游戲……

游俠網(wǎng)11

  音樂把握住了中世紀的精髓,悠揚深厚正如這片大陸的歷史。生物的特色音效很有趣,大部分背景音不吵耳,甚至能當白噪音用。如果讓玩家睡過去了,不知道算不算一種沉浸式體驗?

游俠網(wǎng)12

  不知道其他CRPG玩家是個什么習(xí)慣,反正筆者是個忠實的舔圖愛好者。在各種支線和文本中拼湊世界秘史、獲取稀有獎勵,對我來說是最珍貴的體驗。當我拿到死去戰(zhàn)士的勛章,我猶豫著是否要將它交還給他等待著訊息的雙親,注視著飯桌前白發(fā)蒼蒼的老人,不忍的心情占據(jù)了上風(fēng)。

游俠網(wǎng)13

  針對支線的體驗,筆者想提一嘴地圖和漢化問題。首先游戲地圖規(guī)模較小,沒有設(shè)置小地圖。很多場景是要靠近后交互進入的,除了手動高亮基本沒有提示,有些過于隱蔽了。其次后期世界觀展開后,漢化的機翻感出現(xiàn)頻率大大增高,間接地影響到了任務(wù)推進。但鑒于大量文本都在渲染“不可名狀的恐怖”,機翻語言也不是不能解釋為“克味play”的一環(huán)。

游俠網(wǎng)14

  眼見的玩家們從宣傳圖上就能看出來,《公會傳說》痛快地把物魔雙甲機制學(xué)上了。雙甲的加入本身沒什么毛病,有毛病的是破甲才能打出想要的控制——這就意味著法師點錯了技能會打得很折磨。此外有些職業(yè)在前期相當多余,食物回血像個笑話,藥水儲備捉襟見肘,在存檔間反復(fù)橫跳是新手的宿命。

游俠網(wǎng)15

  可能有人會享受步步為營的謀劃感,但很可惜,這是個人心浮躁的互聯(lián)網(wǎng)時代,戰(zhàn)棋游戲特有的慢節(jié)奏戰(zhàn)斗正在變?yōu)閯裢送婕业牧觿荨?/p>

結(jié)語

  一言以蔽之,《公會傳說》有成為神作的底子,但目前只能看到一個底子。

  目前游戲還在搶先體驗階段,最多15小時的全流程體驗賣個76元也算說得過去。如果你自認是個有耐心的玩家,從《公會傳說》開始認識CRPG不失為一種樂趣。

游俠網(wǎng)16

  開發(fā)團隊給出的更新計劃比較完備,據(jù)說在EA階段預(yù)計將實裝偷竊、攻擊觸發(fā)戰(zhàn)斗、交換相鄰隊友位置等常規(guī)功能,誠意上是充分的。

游俠網(wǎng)17

  以上幾點外,筆者的建議是任務(wù)系統(tǒng)的指引可以做清晰點,西幻那么多元素大家早就見怪不怪了,給個提示不會少塊肉的。還有就是求求漢化別在一些奇怪的地方抖機靈,玩家更需要的是記清人名和事件。

  無論如何,良好的開端是成功的一半,我衷心期待一下完整版的內(nèi)容。

0
分享至
掃描關(guān)注游俠網(wǎng)
推薦閱讀

推薦閱讀

印媒找到印度男性比中國矮的原因:醫(yī)院教育等差距大

印媒找到印度男性比中國矮的原因:醫(yī)院教育等差距大
據(jù)環(huán)球時報:《印度快報》10月16日文章,原題:身高差距:我們找出了印度男性比中國男性矮的原因
10-18 14255人已看過

《寂靜之地:前方之路》媒體評分出爐!最高僅7分!

《寂靜之地:前方之路》媒體評分出爐!最高僅7分!
近日,《寂靜之地:前方之路》各媒體的評分已經(jīng)出爐,而這部根據(jù)電影改編的游戲并沒有得到大家的賞識。制作時,原本以為會是一部大制作,但看到總時長不過8-12小時的內(nèi)容,就令一部分玩家大失所望。
10-23 9904人已看過

《生死格斗:沙灘排球維納斯假期》推出萬圣節(jié)新泳裝

《生死格斗:沙灘排球維納斯假期》推出萬圣節(jié)新泳裝
KOEI TECMO旗下廣受歡迎的養(yǎng)成類攝影游戲《生死格斗:沙灘排球維納斯假期》(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)日版再次為玩家?guī)眢@喜。游戲于2024年10月17日開啟了全新活動"降雪的萬圣夜"(雪降るハロウィンナイト),同時推出了令人期待已久的新泳裝卡池。
10-22 17198人已看過

《雙截龍再臨》新預(yù)告:白發(fā)大姐姐+超帥忍者登場!

《雙截龍再臨》新預(yù)告:白發(fā)大姐姐+超帥忍者登場!
今日,發(fā)行商Arc System Works和開發(fā)商Yukes公布了《雙截龍復(fù)活》的新預(yù)告片和截圖,介紹了可玩角色瑪麗安(Marian)和柳生亂藏(Yagyu Ranz),快來一起看下吧。
10-23 36000人已看過

LPL官方主持余霜生日返圖:多位美女主持貼貼合照

LPL官方主持余霜生日返圖:多位美女主持貼貼合照
《英雄聯(lián)盟》S14全球總決賽8強賽已于昨日落下帷幕,而LPL官方主持人余霜也迎來了她今年的生日派對。據(jù)悉,這次生日會是LPL各位主持人背著她悄悄準備的,大家為了能湊在一起,趕在八強最后一個工作日給她提前準備了生日驚喜,管澤元還當做內(nèi)應(yīng)瞞著她說要來場館看比賽。
10-21 11096人已看過

《七龍珠:電光炸裂!》頻頻穿模:來場地下的對決?

《七龍珠:電光炸裂!》頻頻穿模:來場地下的對決?
近日,《七龍珠》系列新作《七龍珠:電光炸裂!ZERO》正式上線,吸引了一大波玩家的關(guān)注。而該作在發(fā)售前,就已經(jīng)超過了Steam平臺其他格斗游戲的在線玩家記錄以及銷量,成為了龍珠系列最強之作。
10-15 12656人已看過

悟空竟然變成印度神了!《黑神話》發(fā)售后維基詞條被改

悟空竟然變成印度神了!《黑神話》發(fā)售后維基詞條被改
近日,貼吧有網(wǎng)友發(fā)帖稱,《黑神話》發(fā)售后,維基百科英文版 “孫悟空” 的詞條已被悄悄修改。如今,詞條中大圣的原型竟變成了印度神 “哈努曼”。
10-21 44311人已看過

《浪漫沙加2:七英雄的復(fù)仇》正式發(fā)售 媒體評分揭曉

《浪漫沙加2:七英雄的復(fù)仇》正式發(fā)售 媒體評分揭曉
今日,備受期待的經(jīng)典JRPG《浪漫沙加2》的完全重制版——《浪漫沙加2:七英雄的復(fù)仇》已正式發(fā)售,同時,各大媒體的評分也已對外公布。
10-24 21061人已看過

曝《波斯王子:失落王冠》團隊因銷量太差已經(jīng)解散!

曝《波斯王子:失落王冠》團隊因銷量太差已經(jīng)解散!
根據(jù)法國記者Gautoz在Reset Era上泄露的最新消息稱,由于《波斯王子:失落的王冠》銷量未能達到預(yù)期,育碧已經(jīng)解散了蒙彼利埃工作室負責(zé)游戲開發(fā)的團隊。雖然官方并未發(fā)布確切銷售數(shù)據(jù),但Gautoz表示,據(jù)早期報道稱,該作在最初幾周只吸引到約30萬玩家。
10-23 33585人已看過

《暗喻幻想:ReFantazio》大量壁紙公開:絕美畫風(fēng)!

《暗喻幻想:ReFantazio》大量壁紙公開:絕美畫風(fēng)!
《暗喻幻想:ReFantazio》自發(fā)售以來持續(xù)火熱,其獨特的玩法和精致的畫面深受玩家喜愛。今日,ATLUS官方在社交媒體分享了大量精美壁紙,感興趣的玩家可以保存使用。
10-24 11177人已看過
返回首頁 查看更多
7.2
公會傳說:遺落的世界
Guild Saga: Vanished Worlds
測試平臺:PC
游俠點評:
它不甘當《神界:原罪2》的“替身”
優(yōu)點

+新穎的地圖設(shè)計

+值得深挖的原創(chuàng)劇情

+較有質(zhì)感的音樂

缺點

-令人眼暈的像素

-戰(zhàn)斗節(jié)奏拖沓

制作公司:Ocelot 發(fā)行公司:Ocelot 游戲平臺:PC 游戲類型:角色扮演RPG 語言版本:英文,中文 發(fā)售日期:2024-10-10
優(yōu)秀評測推薦
《地獄之刃2》評測:驚艷過后,是又一次震撼
評測人:怒風(fēng)之殤
驚艷過后,是又一次震撼
《劍星》評測:油膩師姐炒的功夫菜,欠點火候
評測人:怒風(fēng)之殤
最近《劍星》的話題熱度可是相當?shù)母?。并非是因為臨近發(fā)售而做的宣傳造勢,而是來自于西方媒體的口誅筆伐。隨著發(fā)售日臨近,我們應(yīng)該將更多的注意力放在游戲本身。究竟是徒有其表的花瓶師姐還是游戲內(nèi)容如同師姐身材一樣有料呢?
《蟹蟹尋寶奇遇》評測:小蟹尋家記
評測人:D1eWithMe
Aggro Crab他是一個建立于2019年的美國西雅圖獨立游戲工作室,在《蟹蟹尋寶奇遇》公布之前只有一部名為《Going Under》的地牢探險游戲發(fā)售。這次制作組將游戲背景從辦公室轉(zhuǎn)移到了海底,游戲類型也從“肉鴿”變成了“類魂”。那么這款在發(fā)售前就被玩家戲稱為“只蟹”“海鮮之魂”的游戲究竟如何呢?
《浪人崛起》游俠網(wǎng)評測火熱出爐:忍者組集大成之作
評測人:白妖
憑借著兩部《仁王》外加《臥龍》,Team NINJA在玩家心中的形象已經(jīng)很大程度上固化了:硬核的動作系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗設(shè)定,相對薄弱的劇情故事配合上一個個獨立的箱庭式關(guān)卡,似乎成了Team NINJA作品的“標配”。也正是這些固有印象的存在,使得《浪人崛起》這款游戲變得更為特殊。

熱門美圖

動漫壁紙
軟萌小妹妹
二次元妹子
美腿軟妹
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號