Valve近期推出的融合Moba與第三人稱射擊元素的游戲《Deadlock》持續(xù)受到玩家熱捧,每日仍有高達(dá)8萬名玩家活躍在線。該公司正穩(wěn)步為該游戲增添新功能,其中最新上線的便是玩家期待已久的天梯排位匹配系統(tǒng),這一功能普遍存在于各類競技游戲中。
游戲開發(fā)者代表Yoshi在官方公告中透露:“我們在游戲早期開發(fā)階段嘗試了多種排位模式,并計(jì)劃在未來對其進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。當(dāng)前,我們主要聚焦于確保玩家能在他們選擇的時間段內(nèi)參與排位賽,同時,我們也將游戲質(zhì)量視為重中之重。”
玩家在點(diǎn)擊“游玩”按鈕后,會發(fā)現(xiàn)一個更新后的菜單界面,該界面提供了多種游戲模式供玩家選擇,包括標(biāo)準(zhǔn)模式、與機(jī)器人對戰(zhàn)、私人機(jī)器人比賽、沙盒模式、自定義比賽,以及即將正式上線的天梯排位賽。
天梯排位賽將于太平洋時間10月15日(星期二)中午12點(diǎn)正式解鎖,即北京時間10月16日(星期三)凌晨3點(diǎn)。為了給玩家留出充足的準(zhǔn)備時間,他們需要先完成50場比賽才能參與排位賽。鑒于《Deadlock》與《Dota 2》類似,單局比賽時長可能超過1小時,因此,有意參與天梯賽的玩家最好從現(xiàn)在起每天安排一兩場比賽。
Yoshi還提到,團(tuán)隊(duì)將在每周三北京時間凌晨3點(diǎn)“運(yùn)行一種算法,該算法將基于玩家過去的比賽表現(xiàn)、對手在后續(xù)比賽中的表現(xiàn)等因素來評估每位玩家的實(shí)力”。因此,玩家的天梯段位等級將每周更新一次,而非像《Dota 2》那樣每局比賽后立即調(diào)整分?jǐn)?shù)。
此外,玩家若想在下一周獲得新的段位,至少需要完成7場比賽。Yoshi解釋說,這是“為了確保有足夠的數(shù)據(jù)與其他玩家的表現(xiàn)進(jìn)行交叉對比”。若玩家未達(dá)到這一要求,其下周的排位將顯示為“未分級”,直至玩家在一周內(nèi)完成指定場數(shù)后,才能獲得新的段位。
目前,天梯段位共分為11個大段位,每個大段位下包含6個小段位,但具體名稱尚未公布。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”