作為一個P社玩家、黑暗森林理論信奉者,兼戰(zhàn)錘40k宇宙的忠誠派。
對于遙遠未來中的跨種族文明交往,咱一直都奉行悲觀且極端的態(tài)度——異族面前,人類文明利益至上。
我猜有些朋友會拿“給歲月以文明,而不是給文明以歲月”來反駁我,強調道德價值。
但,假設在未來的星際拓荒中,你所帶領的艦隊,發(fā)現(xiàn)了一顆存有大量稀有資源,對文明發(fā)展至關重要的行星。可其上卻存在極端排外的原生蟲族,而資源又是它們的命根子......身位指揮官的你,將會如何選擇呢?
是呼叫聯(lián)合政府部署中子滅殺裝置,進行干凈利落的異形清掃?
還是堅定不移的推行外交政策,試圖與異族達成幾乎不可能的合作?
不知道你會作何選擇,但在許多游戲里,我往往會選擇后者,只因這樣對資源的消耗最少。
正所謂,宇宙的資源是有限的,但文明對資源的需求是無限的。
我的選擇,正是建立在這兩條推論的基礎上。
有些朋友或許會批評這種看法過于極端。但咱覺得,生物最底層的本能就是生存與延續(xù),而作為集合體的文明,自然也是如此。求存、求續(xù)、求發(fā)展,乃是刻印在所有文明靈魂深處,無可動搖的鐵則。
出于這樣的觀念,我一直很不屑于《阿凡達》中的主角行為,覺得這算人奸。
一方面是因為男主叛變動機不夠純粹。
他沒有在人類勢力身居要職,并非阿拉伯的勞倫斯那種為信念而拋下榮譽與即得利益的理想主義者。
客觀而言,其叛變行為是逐利的,畢竟沒有潘多拉與納威人,他就沒有機會從低等殘廢士兵變身為異族首領,也不會有“白富美”相陪??梢哉f,他是為了不讓自己剛剛獲得的美好被摧毀,遂叛出人類。
更令人心寒的是那種“皈依者狂熱”,這讓他完全擁抱了新身份,失去了對曾經同族的憐憫。
另一方面,作為大反派,盡管電影有意將人類開礦團刻畫為暴行施加者。
可,星際尺度的資源爭奪應該遵循人類社會的道德體系嗎?或者說,應該遵循如今的道德體系嗎?
試想,如果納威人的模樣沒有這般修長,外形非人化,有明顯的獸、蟲等等特征,主角還會叛變嗎?
我想他絕不甘心于成為這樣一個種族。只能說,顏值很關鍵。
而考慮到銀河的廣闊與生物發(fā)展的多樣性,蟲、獸之類的種族是很有可能存在的,甚至在《阿凡達》宇宙中一樣。
所以咱認為,在生物多樣化的星際時代里,會有相匹配的道德標準出現(xiàn),其中肯定也會有圣母、白左、種族主義者,但對于整個文明而言,對于關鍵資源的爭奪,絕沒有道德束縛可言。
畢竟這關系生死存亡,涉及整個人類文明的福祉。
從這個視角切入后,我變得有些認可殖民者,因為在那個未來里,我正是因此受益的人類大眾。
也是出于這樣的原因,在很長一段時間里,我都對電影主角維持人奸認知。
直到,我看了一本書。
《The Art of Avatar: The Way of Water》,也就是《阿凡達:水之道》藝術設定集。
這本書中存在許多電影未曾展現(xiàn)的人類文明細節(jié),比如公元2154年的地球。
百年后的世界,資源被過渡開發(fā)、工業(yè)污染對生態(tài)造成了嚴重破壞,但一種依賴超導材料的設備成為了轉機。
遺憾的是,地球本身并不具有相關資源,所以只能前往外星探測與開發(fā)。
在這個背景下,大型公司集合雇傭兵、科研人員,成立開礦團前往銀河各處探索,而超導礦石資源豐富的潘多拉星,也就因此遭了殃。
對公司而言,礦石是最有價值的產物,但對人類文明而言,事實又如何呢?
與諸多星球相比,潘多拉其實還具有非常獨特的存在——神樹與伊娃,也就是那個能夠聯(lián)結星球生物的集體意識。
這可以理解為一條全新科技路線的終端產物,而它的價值,無疑要比挖完就沒的礦物要高的多。
通過研究其原理,人類文明完全有可能邁上新臺階,至于礦石,那只是病危時的續(xù)命藥,孰輕孰重,一眼便知。
所以真正忠于人類文明的做法應該是趕走短視資本家,并將潘多拉劃分為保護區(qū)與科研基地。
相信卡梅隆對未來劇情的編排大概就會遵循這個框架。即,人類發(fā)現(xiàn)潘朵拉、短視資本家暴力殖民、納美人反抗引發(fā)人類社會關注、潘朵拉被保護,成為人類文明補完的關鍵。
男主雖是出于私欲而踏上了這條道路,但在那個可以預料的未來里,他必然會成為人類與潘多拉外交的關鍵。
這還能算是人奸嗎?從結果來看,答案當然是否定的。
意識到這個事實后,咱其實有些羞愧,甚至覺得如果有機會一定要去潘多拉當“人類叛徒”。
而很快啊,實踐的機會就來了。
這個機會源自國內的游戲公司——祖龍。
諸位上次聽到這個名字,應該還是因為《以閃亮之名》,一款將虛幻引擎利用到極致的女性向游戲。
但你可能不知道,祖龍其實也是國內頂尖的MMO游戲開發(fā)者,像《夢幻誅仙》、《龍族幻想》.....就都是其力作。
如今,他們重歸了這個賽道,打造出了一款迪士尼的 IP 授權、虛幻引擎 4 開發(fā)、融合了FPS玩法、將PVE與PVP相結合的MMO游戲,也就是《阿凡達:重返潘多拉》。
游戲主旨可以稱之為“用手機聯(lián)結一個世界”,旨在給玩家提供一個栩栩如生,充滿了未知的夢幻世界來進行探索。
具體到游戲里,玩家可以通過高自由度的捏臉系統(tǒng),從外貌、發(fā)型、體型、服裝等多方面入手,自定義出屬于自己的納威人化身。然后像《阿凡達1》里的主角那樣,身臨潘多拉星球。
你可以選擇成為納威人的幫手,為人類的真正轉機而奉獻自身,也可以選擇雇傭兵陣營,幫助公司勢力對抗土著,做一個沒有感情的打工人。
在這個過程中,人類身份獲取的經驗與學識將至關重要,因為這決定了你會變成重裝先鋒、爆破槍手、科研專家,還是戰(zhàn)地行者.....每個職業(yè)都有獨特的優(yōu)勢,關系著你探索這個蠻荒星球時的游玩風格。
比如在PVE合作人物中擔任隊伍的堅盾,亦或是在PVP對抗里成為醫(yī)療專家。
為了讓玩家在扮演這些角色時更有代入感,開發(fā)團隊還花費了大量精力來打磨視覺表現(xiàn)。
大到高聳入云的古樹、懸浮空中的山林;小到翱翔奔走于密林中的鳥獸、植物群....各樣存在于熒幕和設定中的奇觀與生態(tài)都被精細化的呈現(xiàn),由此組成了一個極為逼真的潘多拉。使得玩家行走其中時,如在異星探險。
如此出色的畫面,也讓游戲在去年的小規(guī)模測試中,贏得了許多海外玩家的贊賞,被稱贊為“手機上的3A”。
同時,由于有著奧斯卡班底團隊提供創(chuàng)意支持,游戲在對原著生物與情節(jié)的還原上也相當考究。
像在實機展示的畫面中,就有一段對抗潘多拉奇異生物的片段。展示了如陰影獵手般的閃雷獸、頭頂巨錘壓迫感十足錘頭雷獸是如何進攻的.....除此之外,那些未曾在電影中過多展示的場景也都有出鏡,例如被稱為“地獄門”的人類前線基地。
至于劇情方面,那些關于人類內部的矛盾、納威部落間的紛爭,游戲想必也都有涉及。
而一個真實且全面的《阿凡達:重返潘多拉》,也就堂堂到來。
所以,在這個異星之中,你會選擇去當個“人類叛徒”,還是“正義殖民者”呢?
在1月11日,游戲就會開啟為期一個月的「先鋒測試」。
不妨在游戲里做出選擇。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.