我有一個(gè)朋友。
嗨呀,不繞圈子,直接攤牌了吧,一直以來(lái)我有一個(gè)難言的秘密XP……就喜歡阿凡達(dá)。
(圖片來(lái)自豆瓣)
記得2014年的時(shí)候,寧浩拍過(guò)一部公路片叫《心花路放》,講主角四處獵艷的故事,劇情推進(jìn)到張家界天門山——卡梅隆拍《阿凡達(dá)》取景的地方。
當(dāng)時(shí)徐崢和陶慧Cosplay的“阿凡達(dá)”有一場(chǎng)親密戲,情到深處,陶慧表示我先卸個(gè)妝。獵艷大叔徐崢立馬就是一句“別別不行,我要的就是阿凡達(dá)。”
說(shuō)完兩人當(dāng)起了汽車質(zhì)檢員。那面包車搖擺的幅度,當(dāng)年給我幼小的心靈造成了極大震撼,跟片里的黃渤一樣,嘴巴張得能塞進(jìn)電燈泡。
真是從小被藍(lán)皮人迷暈了,《阿凡達(dá)》可以說(shuō)是第一個(gè)讓我覺得是“史詩(shī)”的電影。
(圖片來(lái)自4K重映版劇照)
2009年詹姆斯·卡梅隆推出了這部劃時(shí)代的3D科幻電影,富有想象力的精致畫面向全世界展示了3D的魅力,長(zhǎng)年占據(jù)影史票房第一的位置。
第二部《阿凡達(dá):水之道》在2022年上映。就像是由一個(gè)土生土長(zhǎng)的納威人導(dǎo)游,兩部電影帶著觀眾去欣賞和感知潘多拉神秘的叢林與浩瀚的大海。
現(xiàn)在回想起來(lái),原作里阿凡達(dá)的體態(tài)設(shè)定真是拉滿了——人均兩米八、四肢修長(zhǎng)、線條流暢、長(zhǎng)發(fā)精靈耳,純粹的人體美學(xué),有種獨(dú)特的野性魅力。
(圖片來(lái)自《阿凡達(dá):水之道》劇照)
忽然提起這個(gè)話題不是沒(méi)由來(lái),你知道嗎?影史票房長(zhǎng)年第一的《阿凡達(dá)》終于要出手游了,并且是由國(guó)內(nèi)的祖龍娛樂(lè)負(fù)責(zé)制作與全球發(fā)行!
迪士尼的IP授權(quán)、虛幻引擎4開發(fā)、祖龍MMO融合射擊品類的嘗試、PVE和PVP相結(jié)合……剛一曝光就帶著重重標(biāo)簽。
這便是《阿凡達(dá):重返潘多拉》,這兩天已經(jīng)開始預(yù)約了。
01 栩栩如生的世界
說(shuō)起祖龍,作為國(guó)內(nèi)最早接觸并熟練使用虛幻引擎的廠商之一,在行業(yè)內(nèi)一直有著“積累深厚、技術(shù)實(shí)力名列前茅”的評(píng)價(jià),可以說(shuō)是國(guó)內(nèi)頂尖研發(fā)商。
我不敢斷言游戲最后的質(zhì)量如何,因?yàn)槟壳肮_的信息非常有限,也沒(méi)怎么具體體驗(yàn)到它的玩法和系統(tǒng),但宣傳片所呈現(xiàn)的細(xì)節(jié)相當(dāng)驚艷。
《阿凡達(dá):重返潘多拉》用各種細(xì)節(jié)展現(xiàn)了它的美術(shù)品質(zhì),整個(gè)潘多拉星球表面植被繁茂,不少樹木就像生長(zhǎng)在陸地的珊瑚,外形獨(dú)特。
不同天氣下,植物被風(fēng)吹拂的幅度不大一樣,人物經(jīng)過(guò)某種花朵,它們還會(huì)害羞般地縮回根莖中。在物理引擎模擬真實(shí)世界的生動(dòng)表現(xiàn)下,穿梭其間有如深海探險(xiǎn)一般詭異綺麗。
(電影里的場(chǎng)景)
更不用說(shuō)錘頭雷獸、斯塔姆獸、死神獸、蝰蛇狼、潘多拉猴、孔雀鹿、刺蝠、旋扇蜥蜴、木精靈……都悉數(shù)在游戲中還原。
那些外型奇異又帶著合理性的生物群落,簡(jiǎn)直就是行走的海外版《山海經(jīng)》。我相信沒(méi)有人能抗拒騎乘霸王飛龍?jiān)谔炜兆杂砂肯璧恼T惑吧。
(圖片出自4K重映版宣傳片)
原生態(tài)的外星世界帶著滿滿活力,孕育出了潘多拉星球海量的生命,為阿凡達(dá)們提供了采摘和狩獵的場(chǎng)所。這種沉浸感,大概是每一個(gè)影迷心中的夙愿。
而在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)這些內(nèi)容,同時(shí)保證設(shè)備的性能消耗,技術(shù)層面對(duì)團(tuán)隊(duì)有著很大的挑戰(zhàn)——得益于祖龍?jiān)谔摶靡娣矫娴姆e累,我們終于能夠進(jìn)入這樣一個(gè)栩栩如生的潘多拉世界。
祖龍研發(fā)團(tuán)隊(duì)做了10年游戲,一直跑在技術(shù)的前沿。他們上一作出圈的游戲還是女性向的《以閃亮之名》,把虛幻引擎使用到了極致,這一作又重新回到了老本行。
游戲研發(fā)時(shí)間超過(guò)三年,去年在國(guó)外進(jìn)行了小規(guī)模的測(cè)試。YouTube的官方宣傳片底下,也有不少被題材畫面吸引的國(guó)外玩家夸贊像是“手機(jī)上的3A”。
如果說(shuō)當(dāng)年《阿凡達(dá)》帶給觀眾的感覺不再是“看電影”,而是“進(jìn)入一部電影”(這句話也成了后來(lái)IMAX的slogan),那么在祖龍技術(shù)力驅(qū)動(dòng)下的《阿凡達(dá)》手游則是“連接一個(gè)世界”。
你可以自由定制屬于自己的“阿凡達(dá)”角色。性別、臉部特征、妝容,甚至是面部和身體的油彩、生物熒光都可以隨意定制。在虛幻4引擎加持下,簡(jiǎn)直分毫畢現(xiàn)。
阿凡達(dá)(avatar)本就是“化身”的意思,就像電影主角那樣,擁有另一個(gè)潘多拉的投射,借助這個(gè)身份在星球上探索。
而探索世界、改造世界,正是人類進(jìn)化中最本源的欲望之一。
02 阿凡達(dá),啟動(dòng)!
潘多拉星并非行星,而是圍繞一顆巨型氣態(tài)星球運(yùn)轉(zhuǎn)的衛(wèi)星。
根據(jù)電影的設(shè)定,潘多拉星球比地球稍小一些,位于半人馬座的南門二的三合星系,距離地球約4.4光年——如果把太陽(yáng)系看作一個(gè)整體,那么離我們最近的“外星世界”就在這里。
這里是劉慈欣筆下三體人的老家,流浪地球的終點(diǎn),在科幻作品中頻頻出鏡,也是《阿凡達(dá)》里人類星際開發(fā)和殖民的第一站。
(影像里的潘多拉天空,可以看到類似木星的氣態(tài)行星)
(游戲PV展現(xiàn)的場(chǎng)景)
電影劇情里,人類在2050~2070年間發(fā)現(xiàn)了潘多拉,并在2077年由RDA公司發(fā)起,派出了第一艘科考探測(cè)飛船,并帶回了大量的資料。
整個(gè)星球擁有極為豐富的常溫超導(dǎo)體礦產(chǎn),因?yàn)槟芘懦庑乔蜃杂械拇艌?chǎng),所以到處都是懸浮的碎片巖石和島嶼。
(設(shè)定集里受磁場(chǎng)影響,巖漿噴發(fā)凝固后形成的壯觀石拱門)
(遠(yuǎn)方也能看到石拱門)
人類為了掠奪超導(dǎo)體礦石,試圖和潘多拉星土著的納威人交流,最終起了沖突。正如電影里的臺(tái)詞,“當(dāng)別人擁有你想要的地方,就把他們變成敵人,然后理直氣壯地摧毀。”
游戲的劇情正是圍繞著礦產(chǎn)資源的爭(zhēng)奪展開。
載著玩家意識(shí)的阿凡達(dá)會(huì)被傳送到潘多拉星球上。在此前從未涉足的地帶,遇見保衛(wèi)家園的納威人,他們正與前來(lái)掠奪資源的RDA雇傭兵對(duì)抗。
阿凡達(dá)們擁有不同的職業(yè),比如守衛(wèi)、偵察兵、醫(yī)療兵、工程師……專精方向不同,每種職業(yè)會(huì)提供不同的專精技能,比如護(hù)盾、榴彈、加特林等等。
就跟現(xiàn)實(shí)里一樣,多種武器及槍械,甚至可以對(duì)槍械進(jìn)行非常細(xì)致的自定義。
當(dāng)然,你也可以加入納威人的行列,做個(gè)反手地中海式射箭的阿凡達(dá)。裝備特制的黑曜石箭頭,體驗(yàn)一箭射爆武裝直升機(jī)的快感。
大地圖上有各種PVE的單人故事任務(wù)、合作任務(wù),又或者沉迷在PVP對(duì)抗,一邊探索世界,一邊升級(jí)角色獲取裝備。
傳統(tǒng)MMO往往會(huì)給人一些老套的印象。每天日常打卡、固定社交活動(dòng)、強(qiáng)制任務(wù)坐牢……以至于很多路人玩家一看MMO就繞道而行,其實(shí)這是因?yàn)槎擞螘r(shí)代早已經(jīng)很成熟。
但現(xiàn)在很多手游開始打卡坐牢的時(shí)候,反倒是強(qiáng)調(diào)社交的MMO手游開始減負(fù),添加各種休閑元素。不同地形、不同生物、不同的坐騎……本質(zhì)是為了鼓勵(lì)你去潘多拉探索。
由于篇幅限制,在電影放映的幾個(gè)小時(shí)里未能細(xì)節(jié)展現(xiàn)的設(shè)定,比如星球的生態(tài)系統(tǒng),人類建設(shè)的殖民前站橋頭市等……都可以通過(guò)游戲內(nèi)容展開。
如果你不喜歡功利性的打怪下副本,完全可以把MMO當(dāng)種菜逛街的休閑單機(jī)玩。多元玩法或?qū)⒋蚱芃MO的瓶頸,《阿凡達(dá):重返潘多拉》或許會(huì)成為2024年手游圈的黑馬!
03 折服“最強(qiáng)法務(wù)部”
經(jīng)常接觸游戲的大家應(yīng)該都知道任〇堂素來(lái)有“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”之稱,而迪士尼對(duì)IP的保護(hù)更有“地表最強(qiáng)法務(wù)部”的美名,授權(quán)制度的高標(biāo)準(zhǔn)人盡皆知。
“阿凡達(dá)”作為一個(gè)重磅的歐美IP,在商業(yè)如此成功的情況下,相比哈利波特、漫威宇宙等知名系列,這些年相關(guān)的改編游戲?qū)嵲谏俚每蓱z。
這里有一定的版權(quán)方考量,寧缺毋濫嘛。正因如此,祖龍憑借深厚的技術(shù)力積累,最終折服了迪士尼——可能是我見過(guò)今年最科幻的故事。
近幾年,在你沒(méi)看到的互聯(lián)網(wǎng)里,中國(guó)公司就快要成為“手游精品”的代名詞了……聽起來(lái)可能有些自賣自夸,不過(guò)確實(shí)是大實(shí)話。
看品相,《阿凡達(dá):重返潘多拉》真的滿足了很多人的期待,從捏人到場(chǎng)景建模,從UI到渲染風(fēng)格的科幻感足夠強(qiáng)烈。并不是所有團(tuán)隊(duì)都能用好虛幻,實(shí)現(xiàn)這般還原的效果。
身為阿凡達(dá)粉絲,真的有種夢(mèng)想成真的感覺,永遠(yuǎn)忘不了小時(shí)候第一次帶著3D眼鏡在電影院看第一部的震撼,以及對(duì)潘多拉星球的幻想。
誰(shuí)能想到居然有生之年,打開手機(jī)居然就能進(jìn)入4.4億光年外的星球進(jìn)行賽博探索。作為祖龍進(jìn)軍FPS領(lǐng)域的嘗試,12月28日《阿凡達(dá):重返潘多拉》已經(jīng)開啟全網(wǎng)預(yù)約。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).