我想,從紅白機那個時代過來的朋友,應該很難對《雙截龍》的系列作品感到陌生,或者說是既熟悉又陌生。畢竟,即便礙于語言不通和畫質(zhì)等關系,我到現(xiàn)在都還沒理清兄弟二人誰是哥哥,以及《雙截龍2》結尾醒來的小姑娘又究竟是誰。
但不可否認的是,《雙截龍》絕對是包括我在內(nèi)不少玩家心中,清版闖關游戲的一座大山。
之所以突然提到這個話題,倒也不是我心血來潮想要懷舊,而是《雙截龍》這個系列如今又迎來了一部新的外傳作品——《雙截龍外傳:雙龍出?!贰?/p>
在它即將發(fā)售的檔口,我們有幸同《雙截龍外傳:雙龍出海》主創(chuàng)團隊聊了聊,問了些大伙可能會感興趣的問題。
所以,一起來看看吧!
Q:這兩年孵化老IP“老樹新花”的案例并不少,能否聊下重拾《雙截龍》IP的契機?
A:其實我在2014就推出了一款僵尸題材的橫版動作游戲,名為《惡魔的挑戰(zhàn)》。這游戲在2018改名為《赤紅之街》,在主機重新推出。目前海內(nèi)外玩家應該對赤紅之街這個名字會比較有印象。我聽負責大中華區(qū)的發(fā)行商提到國內(nèi)的宣傳視頻中是會有玩家提到這款作品的。
回到《惡魔的挑戰(zhàn)》發(fā)行的2014年,Arc System Works湊巧看到了這款游戲,就聯(lián)系我討論在合作主機發(fā)行的可能性。但由于我當時已經(jīng)和另外一家公司簽訂發(fā)行合作,所以很遺憾沒能和Arc System Work合作發(fā)行。
而當《赤紅之街》在2018年發(fā)售后,我開始考慮下一款游戲的選題時, 我發(fā)現(xiàn)Arc System Works已買下了《雙截龍》的版權,并在2017年推出了由原班人馬制作,延續(xù)了經(jīng)典紅白機版玩法的《雙截龍IV》。我當時的想法是,如果他們推出了一款經(jīng)典復古玩法的新作,說不定他們會對一個全新方向的《雙截龍》重啟項目感興趣。于是我重新聯(lián)絡上當初找到我的制作人,給他提出了我的想法和構思原型。
整個過程其實相當順利。至少我感覺他們對我的構思原型是相當滿意的。但即便如此,要把如此經(jīng)典的IP交給一個默默無聞的獨立游戲開發(fā)商確實不是個容易的決定。我用了大概一年的時間討論、優(yōu)化和更新方案。最終得到了Arc System Works的認可。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。