不斷變強(qiáng)的士兵
另一方面,《異形:墜入黑暗》作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲,整個(gè)探險(xiǎn)過(guò)程更是可圈可點(diǎn)。搜集物資、操控機(jī)關(guān)等任務(wù)會(huì)隨機(jī)派遣四人小隊(duì)中的一人前去完成,而作為身經(jīng)百戰(zhàn)的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)士兵,在遭遇敵人并且被發(fā)現(xiàn)后也會(huì)直接開(kāi)始戰(zhàn)斗,無(wú)需身為指揮官的玩家發(fā)號(hào)施令。
我作為指揮官需要做的,主要就是不斷調(diào)整他們的站位,避免被怪物持續(xù)攻擊,同時(shí)可以通過(guò)特殊的技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗中的不利局勢(shì)。比如只會(huì)某個(gè)隊(duì)員使用手雷以及榴彈發(fā)射器,亦或是依靠重火力壓制減緩敵人的移動(dòng)速度,給其他隊(duì)員騰出更多的時(shí)間消滅敵人。
除了每次探險(xiǎn)獲取物資來(lái)增強(qiáng)小隊(duì)以外,士兵外出執(zhí)行任務(wù)也會(huì)升級(jí),進(jìn)而提升自身的屬性,甚至可以獲取特殊的能力,比如擁有解鎖“加密門”的能力,或者為團(tuán)隊(duì)提供某項(xiàng)額外的增益。
隨著基地的升級(jí),逐漸解鎖地雷、火焰發(fā)射器等裝備,小隊(duì)的作戰(zhàn)方式也會(huì)變得越發(fā)多樣。
聽(tīng)上去很美好的設(shè)定。
可如果它真的除了壓力值這個(gè)限制之外全是輕松愉快的推圖撿垃圾,我也不會(huì)在前面感嘆它的難度了。
因?yàn)橛袀€(gè)很大的問(wèn)題是:《異形:墜入黑暗》是動(dòng)態(tài)難度設(shè)定。
+戰(zhàn)斗和資源管理設(shè)計(jì)很有樂(lè)趣
+隨機(jī)事件帶來(lái)額外不確定性
-動(dòng)態(tài)難度設(shè)定降低容錯(cuò)
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到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力