皇家騎士團 重生(Tactics Ogre: Reborn)(PC/PS4/PS5/NS)
雖然沒有HD-2D的加持,可我還是要向所有的新玩家無限安利這款多次重制、跨越時代的不朽名作:《皇家騎士團:重生》,該作其實是基于2010年P(guān)SP平臺的《皇家騎士團 命運之輪》而開發(fā)的重制版,系統(tǒng)方面做出了諸多改良,并擁有高質(zhì)量的全程語音。至于本作的故事,援引法米通編輯的原話,這是一個「大膽露骨地描寫民族紛爭的硬核故事」。要我來說,這同時也是只有那個時代的日本廠商才能寫出來的故事,三角戰(zhàn)略可以把古典味悉數(shù)繼承,可以獲得更精美的HD-2D,可以把世界觀也搞的很沉重——可僅僅也就到此為止了。無論從哪個角度來看,《皇家騎士團:重生》都絕對值得你投入其中。
亞瑟王:騎士傳說(KingArthur:Knight'sTale)(Steam/PS5/Xbox Series)
120多個G的戰(zhàn)棋游戲就問你怕不怕?
本作其實是一個反套路式的亞瑟王游戲,在某個亞瑟王并不是女孩的世界里,在莫德雷德殺了亞瑟王之后。本該前往阿瓦隆的亞瑟被神秘力量附身,變成了被湖中仙女忌憚的黑暗反派??粗聪催€能將就用的莫德雷德,湖中仙女只能拉攏他到自己的陣營。讓莫德雷德重新踏上組建新圓桌騎士團的弒父之旅。因為開發(fā)本作的團隊仍然是戰(zhàn)爭機器戰(zhàn)術(shù)小隊那幫人,所以本作的戰(zhàn)斗爽快感是有所保證的。雖然有部分戰(zhàn)斗有些枯燥,但整體體驗相當(dāng)優(yōu)秀。
神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)(PC/PS4/XboxOne/Switch/iPad)
無與倫比作品!
鑒于未來的未知性,我只能說這有可能是世界上最好玩的回合制戰(zhàn)棋游戲。
游戲是CRPG的風(fēng)格,這意味著本作擁有極高的自由度,一個任務(wù)可以有N種完成方法,每一種完成方法都會產(chǎn)生截然不同的后果,可能是之后的一段劇情中關(guān)鍵的NPC死亡,也可能是隊友好感度下降,進而對之后的劇情產(chǎn)生影響,但無論你怎么做,劇情總會以合理的方式繼續(xù)下去,先前的NPC也可能會很巧妙的參與到你之后的旅程中,甚至哪怕你殺了所有NPC也不是不可以——這意味著背后有著一個龐大的劇情網(wǎng)支撐著一切。
有的玩家60小時打完了游戲,結(jié)果還有一大堆沒弄懂的東西,但這絲毫不影響游戲所展現(xiàn)的魅力逼迫他開啟更高難度的挑戰(zhàn);有的玩家可能在游玩幾個小時之后,就會因為新的故事展開想開個新檔,只為補上某個忽略掉的支線。作為當(dāng)年首個斬斷絕地求生獨霸熱銷榜第一的作品,4天狂賣50萬套,又是CRPG這個在如今的玩家看來堪比debuff的游戲類型,可以想象出本作究竟得何等優(yōu)秀才能獲得此等成績。因此絕對不容錯過!
魔法門之英雄無敵V(Heroes of Might and Magic V)(PC)
英雄無敵系列也是非常經(jīng)典的老游戲了,經(jīng)典到什么程度呢?
我看到有個老哥說這游戲是他爺爺教他爸爸玩,然后是他爸爸又來教他玩,后來他又陪他爺爺玩,主打的就是個傳承!能夠驅(qū)使三代人都來玩的戰(zhàn)棋游戲,那這個系列除了經(jīng)典,自然還要有著超強的魅力和嚴謹有趣的玩法。而這次推薦的五代是很多90后玩家初次入坑的作品,當(dāng)時的育碧是很良心的,五代的3D效果雖然硬比畫質(zhì)不大行,但氣勢那是放在如今依舊能打。當(dāng)然如果你想體驗最最經(jīng)典的英雄無敵也可以試試3代??傊矚g3D玩5代,喜歡精美2D建議玩3代。
漫野奇譚(Wildermyth)(PC)
這是一個偏向養(yǎng)成又畫風(fēng)清奇的戰(zhàn)棋游戲,我們的角色都是紙片人,移動戰(zhàn)斗都是一蹦一跳的,特別魔性。更關(guān)鍵的是這游戲后半段的劇情也是隨機生成的,隨機的來源還是社區(qū)玩家,隨機到你自建的角色之間的關(guān)系都可以按你的選擇來決定,想成對手就成對手,想成老婆就是老婆,想成哥們那就真的就是鐵哥們了。你這次玩也許還是文藝片,下次玩就變成科幻。游戲的自建角色的選項也設(shè)計的特別豐富。而且,他們到后面的故事之后還會因為變成老頭得要退休,這個時候你培養(yǎng)的后輩們就得頂上。某種意義上很像是在游玩?zhèn)b客游的體驗。主打的就是個自由。
那么以上就是本期的戰(zhàn)棋游戲盤點啦,限于篇幅還有很多好游戲沒能詳細介紹,那么你還玩過哪些好玩的戰(zhàn)棋游戲呢?歡迎在評論區(qū)分享你的答案~
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...