《魔獸世界》制作人Adom前幾日在推特怒噴公司,放任人才不斷流失。Adom一開始在自己的推特表示:“大聲說這事是因為這禮拜又失去了一個人才。”
Adom接著表示:“暴雪正在流失很棒的人才,因為領(lǐng)導(dǎo)層不聽游戲制作人對產(chǎn)品的意見,DE&I(多樣性、平等性與包容性)應(yīng)該代表更多元的想法,特別在有數(shù)據(jù)和財務(wù)支撐的背景下。”
“還有,我不想搞事。”Adom說,“我只想好好做游戲,我想要做出廣受好評的暢銷游戲,我想做出更好的《巨龍崛起》,我想做出更好的資料片。但如果把每個人都解雇,根本就做不到這些。”
Adom暗示:“有些『人才』正在破壞我們的目標(biāo)。我們已經(jīng)在制作危機地圖,這個地圖代表我們會損失的能力,每當(dāng)有人離職,就得擦掉一些目標(biāo)。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。