01幻想與現(xiàn)實的界限
我和另一位看完了《鈴芽》的朋友聊起這部電影時,我驚訝地發(fā)現(xiàn),他最先和我吐槽的,既不是鈴芽最后拯救男主的謎之動機,也不是怪貓“大臣”的處理。
而是“鈴芽之旅”這趟旅途的開始:他很好奇,男主草太干這個閉門師的工作圖啥?
政府不發(fā)錢,這個工作本身也不為人所知,不被人感謝。危險性還極高,不僅要跟往門里涌出來的災厄正面硬剛,還會被神神鬼鬼的玩意算計變成板凳。
他還很犀利地吐槽了鈴芽那高得驚人的行動力,“只是在人群中多看了你一眼”,就義無反顧地跟著男主踏上了旅途。
“這少女平時就不用考試嗎?沒有學業(yè)壓力嗎?”
盡管鈴芽出發(fā)的動機,是彌補自己捅下的簍子。她捅出這個簍子(解放了要石貓)的原因,歸根結(jié)底還是跟男主看對眼了。
這位朋友吐槽的東西,很現(xiàn)實,也很合理。但不可否認的是,我自己看電影的過程中,并沒有產(chǎn)生這樣的疑惑。
不過,這并不代表我在觀影過程中就完全沒有因為這類“這合理嗎”的問題出戲過。
我時常驚嘆于鈴芽這個普通日本JK的財力。
即使有個如草太那般驚艷的美少女拉著尚在高中的我出去冒險,我在擔心自己的學業(yè)之前可能得先擔心一下自己的錢包。
在2021年,韓國導演黃東赫,曾因執(zhí)導《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。