白金做了個違背“f**k奧斯卡”的決定
就像文章開頭我提到的那樣,《蓓優(yōu)妮塔 起源》的游戲體驗(yàn),更像是一個人就能完成的“單人成行”。
我記得制作《雙人成行》的暴躁老哥除了最廣為人知的“f**k奧斯卡”之外,還有另一句名言:去他*的“可重復(fù)游玩”,做游戲你想這么多干嘛?
如果將這句話視作真理,那么《蓓優(yōu)妮塔 起源》就絕對是“離經(jīng)叛道”的其中之一。
在一周目結(jié)束之后,玩家就能解鎖“貞德外傳”。
操控貞德再次展開冒險(xiǎn),從另一個角度再次感受整個故事,以及貝姐和貞德之間的那份友情(當(dāng)然,這部分比主線要短不少)。
很顯然,這部外傳作品為了將貝姐系列的世界觀交代清楚,著實(shí)花了不小的功夫——不光給大伙捋順了貝姐的成長過程,也讓老玩家們對貝姐和貞德這對“姐妹花”有了更全面的了解。
比起讓玩家原封不動再推一次圖的那種設(shè)定,我更愿意像《蓓優(yōu)妮塔 起源》這樣,從新角色的視角再推一次劇情,去看看當(dāng)初在主角視角下看不到的玩意。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力