說起《永劫無間》這款游戲,很多朋友可能都有所耳聞的。作為一款國產(chǎn)武俠競(jìng)技游戲,《永劫無間》自上線以來,便憑借其獨(dú)特的玩法和精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,吸引了大量的游戲愛好者,受到了廣大玩家的喜愛和贊譽(yù)。
自2021年《永劫無間》上線steam后,僅用一年時(shí)間便在steam銷售榜上取得了700萬份銷量,成為了“steam2021年銷售榜鉑金游戲”。2022年1月,《永劫無間手游》官方微博發(fā)布了手游預(yù)約上架的消息,引發(fā)了全網(wǎng)玩家的關(guān)注,一時(shí)間預(yù)約人數(shù)到800萬!
可緊接著一段時(shí)間,《永劫無間手游》卻像“銷聲匿跡”一樣,遲遲沒有新的動(dòng)態(tài)。直到近日,《永劫無間手游》終于在成都開啟了線下試玩活動(dòng),活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)非?;鸨?,再次拉高了玩家對(duì)手游的期待值。
但隨著近兩年國內(nèi)手游市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,很多人認(rèn)為國內(nèi)手游已經(jīng)處于飽和狀態(tài),所以,并不認(rèn)為《永劫無間手游》能在國內(nèi)手游市場(chǎng)中脫穎而出。那么,永劫無間手游究竟能否火起來呢?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。