說起《永劫無間》這款游戲,很多朋友可能都有所耳聞的。作為一款國產(chǎn)武俠競技游戲,《永劫無間》自上線以來,便憑借其獨(dú)特的玩法和精彩的戰(zhàn)斗場面,吸引了大量的游戲愛好者,受到了廣大玩家的喜愛和贊譽(yù)。
自2021年《永劫無間》上線steam后,僅用一年時間便在steam銷售榜上取得了700萬份銷量,成為了“steam2021年銷售榜鉑金游戲”。2022年1月,《永劫無間手游》官方微博發(fā)布了手游預(yù)約上架的消息,引發(fā)了全網(wǎng)玩家的關(guān)注,一時間預(yù)約人數(shù)到800萬!
可緊接著一段時間,《永劫無間手游》卻像“銷聲匿跡”一樣,遲遲沒有新的動態(tài)。直到近日,《永劫無間手游》終于在成都開啟了線下試玩活動,活動現(xiàn)場非?;鸨俅卫吡送婕覍κ钟蔚钠诖?。
但隨著近兩年國內(nèi)手游市場的競爭日趨激烈,很多人認(rèn)為國內(nèi)手游已經(jīng)處于飽和狀態(tài),所以,并不認(rèn)為《永劫無間手游》能在國內(nèi)手游市場中脫穎而出。那么,永劫無間手游究竟能否火起來呢?
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。