為什么玩家會(huì)覺(jué)得《流浪之魂》開(kāi)發(fā)商這一行為是在“甩鍋”呢?
主要還是和“作品質(zhì)量太爛”有關(guān),截至發(fā)稿前,《流浪之魂》Steam評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”,159篇用戶評(píng)測(cè)中只有26%是好評(píng),這26%的好評(píng)玩家中不乏一些“看熱鬧不嫌事大的”。
且自游戲發(fā)售后,多家知名媒體都給《流浪之魂》打了低分,雖然和《骷髏島:金剛崛起》或《咕嚕》等游戲沒(méi)法比,但它的表現(xiàn)也的確不盡人意。
因?yàn)樽髌焚|(zhì)量問(wèn)題,許多玩家開(kāi)始將怒火噴向開(kāi)發(fā)商和合作發(fā)行商,甚至有一些極端份子去騷擾《流浪之魂》的玩家(這是不可取的),這一系列事件導(dǎo)致開(kāi)發(fā)者和合作發(fā)行商承受巨大壓力,最終不得不宣布破產(chǎn)。
然而,將開(kāi)發(fā)者和合作發(fā)行商的倒閉原因歸咎于“網(wǎng)絡(luò)暴力”并不現(xiàn)實(shí)。雖然網(wǎng)絡(luò)暴力在一定程度上加劇了《流浪之魂》的失敗,但歸根結(jié)底還是因?yàn)椤读骼酥辍返?ldquo;爛”。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。