繼《浩劫前夕》之后,又一爛作開發(fā)商宣布倒閉了。
爛作年年有,今年特別多。曾經(jīng)《流浪之魂》面世時(shí),因其酷似寂靜嶺的畫面而出名,讓很多玩家對(duì)它充滿了期待。然而,當(dāng)正式版發(fā)售后,卻給了當(dāng)時(shí)看好這款游戲的人狠狠一耳光。
《流浪之魂》畫面非常粗糙,角色模型看起來也很敷衍,根本無法與《寂靜嶺》中那些精美的畫面相比。而且游戲中的場景設(shè)計(jì)也非常單調(diào)乏味,很難給人留下深刻的印象。
不僅如此,《流浪之魂》的游戲劇情和游戲機(jī)制也非常生硬、不合理,有些地方甚至讓人覺得是“依托答辯”,難以接受。
作為一款恐怖游戲,《流浪之魂》原本應(yīng)該給人帶來一種恐懼和緊張的氛圍,但是在正式版中,這種氛圍幾乎沒有,所以引起很多玩家不滿。從而導(dǎo)致游戲反響不佳,銷量不好,最終造成Infinitap Games(游戲開發(fā)商)宣布倒閉。
近日,繼《流浪之魂》的發(fā)行商宣布倒閉之后,開發(fā)商再次宣布倒閉,而開發(fā)商宣布倒閉的公告再次引起了玩家爭議。從官方公告中可以得知,造成倒閉的原因是“遭到了網(wǎng)絡(luò)暴力”和銷量不佳。
銷量不佳可以理解,但“網(wǎng)絡(luò)暴力”這個(gè)理由,讓很多玩家認(rèn)為開發(fā)商是在“甩鍋”。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。