一直以來,《刺客信條》系列都會給新作起一個代號,主要是為了保護(hù)游戲的機(jī)密性。
不要以為這些代號神秘莫測,很難猜透,其實它們已經(jīng)劇透了游戲的關(guān)鍵元素。因為這些代號通常都是圍繞作品的主角特點、核心主題以及時間背景等元素來設(shè)定的。
在《刺客信條》系列里,用代號已經(jīng)不是新鮮事了。比如,在《刺客信條4:黑旗》公布前,其代號為“黃金時代”。現(xiàn)在再看,這個代號就像是為它量身定做的一樣,因為《黑旗》的故事背景就發(fā)生在“海盜黃金時代”。
再說說《刺客信條:梟雄》,在沒官宣前,它的代號叫“勝利”。第一次聽說可能會覺得“云里霧里”的,但現(xiàn)在一想,這不就是指維多利亞時代的背景嘛(維多利亞(Victoria),在拉丁語中就是“勝利”的意思)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。