《命運(yùn)2》對于我而言,可謂“棄之可惜,食之無味”!
《命運(yùn)2》曾作為一款廣受歡迎的免費(fèi)游戲,在近一年來卻飽受爭議,特別是擴(kuò)展包「光隕之秋」的推出,不但引起了很多爭議,還間接導(dǎo)致玩家對游戲的粘性、參與度以及消費(fèi)意愿都下降了。
這不光是因為「光隕之秋」本身質(zhì)量的問題(地圖空洞、缺乏細(xì)節(jié)、布局乏味、劇情敘事淺?。?,還和Bungie裁員以及微交易過多有關(guān)。
《命運(yùn)2》的微交易一直都是玩家爭議的“中心”,雖然大部分的開發(fā)人員都希望減少游戲中的微交易,但架不住管理層一再堅持。
現(xiàn)在《命運(yùn)2》新擴(kuò)展「愿望之季」的發(fā)售,讓我感覺《命運(yùn)2》有向《暗黑破壞神:不朽》發(fā)展的趨勢。《暗黑破壞神:不朽》中的微交易系統(tǒng)也一直“飽受詬病”,讓許多系列忠實粉絲對其心生不滿。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗