近期《命運》開發(fā)商Bungie大規(guī)模裁員(約100人)、《命運2》資料片「終焉之形」延期至2024年6月、新游戲《馬拉松》延期至2025年 等一系列事件讓Bungie備受關注,彭博社記者 Paul Tassi 與知情人士了解了情況,爆料了裁員的原因、Bungie的狀況 等,要點如下:
· 一些員工被告知若索尼沒有收購Bungie,以《命運2》狀態(tài)來看,Bungie繼續(xù)獨立運營,工作室的狀況就會很危險(要完蛋)
· 《命運2》 「光隕之秋」資料片賣的很好,但在此之后玩家粘性嚴重下降,參與度、消費意愿暴跌,今年收入預期低了45%,Bungie的裁員幾乎不可避免
· 員工對管理層非常憤怒,經(jīng)常在會議上公開明示
· 《命運2》資料片「終焉之形」在內(nèi)部被認為是扭轉局面的關鍵
· 沒有開發(fā)《命運3》的計劃
· 由于裁員和資料片延期,Bungie內(nèi)部尚未宣布對《命運2》的長期計劃以及重大調(diào)整
· 在關于微交易會議上,許多開發(fā)人員希望能減少《命運2》的微交易,但管理層一直稱考慮到運營成本微交易必不可少
· Bungie的最終目標是成為一個擁有多種游戲和收入來源的多IP工作室
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GHS還是第一生產(chǎn)力