第一集主要講述的,是90年代到2000年這段時(shí)間國內(nèi)游戲的發(fā)展,但從紀(jì)錄片中出現(xiàn)的人物來看,絕對(duì)稱得上是大手筆、大制作。比如《打擊者1945II》世界紀(jì)錄保持者邱俊圣、中國第一本游戲期刊《電子游戲軟件》創(chuàng)刊人邊曉春等等。
聽上去是不是相當(dāng)讓人期待?認(rèn)為這么一群人聚在一塊,肯定會(huì)聊點(diǎn)普通玩家不了解但卻感興趣的話題,原本對(duì)于《中國游戲紀(jì)事》的嘲弄心理都消散了一些。但實(shí)際上,這幾位游戲圈子的骨灰級(jí)人物以及專家在片子中登場,并沒有具體聊太多有關(guān)游戲的細(xì)節(jié),聊的最多的反而是人人都能說上兩句的“情懷”。
殺雞用牛刀、高射炮打蚊子般的操作并不為別的,似乎只是為了契合《中國游戲紀(jì)事》這個(gè)名字以及反映片子本身的制作水準(zhǔn)。至于當(dāng)初的世界紀(jì)錄是怎么達(dá)到的?創(chuàng)辦第一本電子游戲期刊在那時(shí)遇到過怎樣的問題?在這部紀(jì)錄片里并沒有明確提到。
紀(jì)錄片更多展示的,還是那時(shí)中國游戲和海外游戲的碰撞,比如中國三國和日本三國的碰撞。
也正因此,唯一具體提及和介紹的游戲,便是在第一集結(jié)尾以“勝利者”姿態(tài)登場的《傲世三國》。因?yàn)樵诘谝患?dāng)中聊到了諸多有關(guān)三國游戲的內(nèi)容,以及雙方在“三國”這一游戲題材的詮釋上存在不小的分歧,但《傲視三國》作為第一款參展E3的中國游戲,全球銷量達(dá)到了60萬份,并且登上了那時(shí)日本的暢銷榜第一位——光榮這家同樣制作三國游戲的日本公司被擊敗。
第一集《中國游戲紀(jì)事》也就在這里畫上了句號(hào)。
總體是有些簡略的,期間還出現(xiàn)了一些讓人啼笑皆非的烏龍,比如《打擊者1945II》在字幕里變成了《打擊者1946》,以及在聊《拳皇97》這款情懷游戲的時(shí)候,畫面里出現(xiàn)的卻是《拳皇98》。
不過在進(jìn)入第二集之前要說一句,我知道大伙在期待第二集的哪些內(nèi)容,所以我要給那些還沒來得及看,或者本就只打算靠文章以及各路段子“云”觀看的朋友們打個(gè)預(yù)防針:沒有提,紀(jì)錄片中甚至沒有一句那段“黑歷史”的描述。
不過,大伙也先別急著輸出,因?yàn)檎w看下來,第二集和第一集相比,內(nèi)容有所改變其實(shí)是很正常的。眾所周知,上世紀(jì)末互聯(lián)網(wǎng)才剛剛出現(xiàn),而到了本世紀(jì)初互聯(lián)網(wǎng)更是在國內(nèi)迅速擴(kuò)張。所以《中國游戲紀(jì)事》敘述的重點(diǎn),在第二集也自然而然的也從單機(jī)游戲過渡到了網(wǎng)游這一領(lǐng)域。
但在看完第二集之后,我最直觀的感受就是:這部片子其實(shí)并不是給游戲玩家看的。它只是有所側(cè)重的、相當(dāng)簡略并且快速的,用幾十分鐘的時(shí)間,概括了中國游戲十余年的發(fā)展歷程。
《中國游戲紀(jì)事》第二集中登場的大佬同樣不少:網(wǎng)易老總丁磊、劍網(wǎng)3的制作人郭煒煒、前盛大公司副總裁……
但它同樣也出現(xiàn)了和第一集類似的情況:販賣情緒。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。