“為什么EA是全美最垃圾的游戲公司?因?yàn)橛淘诜▏?guó)。”這句話來(lái)調(diào)侃土豆,但現(xiàn)在憑借著這幾年的《刺客信條》和《湯姆·克蘭西系列》,育碧的口碑逐漸回暖。不過(guò)我們的熟悉的EA還是和過(guò)去一樣,雖然重生工作室的幾款作品讓人們刮目相看,但最近《戰(zhàn)地2042》的表現(xiàn)不禁讓人為DICE的未來(lái)捏一把汗?,F(xiàn)在這句話也許應(yīng)該改成“就算育碧在美國(guó),EA還是全美最垃圾的游戲公司。”或許最近這幾年的暴雪也是全美最垃圾游戲公司的有力競(jìng)爭(zhēng)者,但人家?guī)滋烨皠倓偙?ldquo;巨硬”的大腿了。
為美好的EA獻(xiàn)上祝福!
從1982年至今,EA運(yùn)用極為先進(jìn)的銷售思路,成為歐美游戲的霸主。身為毫無(wú)疑問(wèn)的發(fā)行商霸主,EA為了加強(qiáng)自身的研發(fā)實(shí)力,一路走來(lái)收購(gòu)了無(wú)數(shù)工作室,旗下有著無(wú)數(shù)膾炙人口的IP《戰(zhàn)地》《極品飛車》《榮譽(yù)勛章》《命令與征服》《模擬人生》《主題醫(yī)院》《質(zhì)量效應(yīng)》等等,但創(chuàng)造這些游戲史上不朽豐碑的游戲工作室,很多早已人去樓空,原因也各不相同,本篇文章就帶領(lǐng)大家追悼回顧一下,死在EA手下的傳奇工作室。
感覺(jué)最近生軟一直沒(méi)什么作品啊······不如······
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)