“為什么EA是全美最垃圾的游戲公司?因為育碧在法國。”這句話來調(diào)侃土豆,但現(xiàn)在憑借著這幾年的《刺客信條》和《湯姆·克蘭西系列》,育碧的口碑逐漸回暖。不過我們的熟悉的EA還是和過去一樣,雖然重生工作室的幾款作品讓人們刮目相看,但最近《戰(zhàn)地2042》的表現(xiàn)不禁讓人為DICE的未來捏一把汗。現(xiàn)在這句話也許應(yīng)該改成“就算育碧在美國,EA還是全美最垃圾的游戲公司。”或許最近這幾年的暴雪也是全美最垃圾游戲公司的有力競爭者,但人家?guī)滋烨皠倓偙?ldquo;巨硬”的大腿了。
為美好的EA獻上祝福!
從1982年至今,EA運用極為先進的銷售思路,成為歐美游戲的霸主。身為毫無疑問的發(fā)行商霸主,EA為了加強自身的研發(fā)實力,一路走來收購了無數(shù)工作室,旗下有著無數(shù)膾炙人口的IP《戰(zhàn)地》《極品飛車》《榮譽勛章》《命令與征服》《模擬人生》《主題醫(yī)院》《質(zhì)量效應(yīng)》等等,但創(chuàng)造這些游戲史上不朽豐碑的游戲工作室,很多早已人去樓空,原因也各不相同,本篇文章就帶領(lǐng)大家追悼回顧一下,死在EA手下的傳奇工作室。
感覺最近生軟一直沒什么作品啊······不如······
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。