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你知道游戲史上最好的10款獨立游戲是啥嗎?

2023-10-18 09:58:42    作者:杉果游戲    瀏覽量:加載中...

近日,一款名為《繭 COCOON》的作品引爆社交媒體,相信各位或多或少都能看到玩家自發(fā)安利。咋看之下,這也就是個普通的解謎游戲,實際親自上手就會發(fā)現(xiàn),其力學裝置、球體能力設計帶來的獨特可玩性!相比流水線“罐頭”和影視化 3A 大作,似乎每年總有那么一款獨立游戲(Indie Game)讓人眼前一亮!

借此機會,今天就為大家介紹一下獨立游戲領域的 Top10,如果你想要體驗最極致的創(chuàng)意與游戲性,那么這些作品絕對不容錯過!話不多說,咱們馬上開始!

游俠網(wǎng)1

>>>《我的世界》

Minecraft

發(fā)售日期:2009 年 5 月 16 日

游戲類型:沙盒/生存模擬/搭建創(chuàng)造

就在前幾天,Mojang 宣布《我的世界》全平臺累計總銷量已經(jīng)超過 3 億份,作為有史以來全球銷量最高的游戲,這個數(shù)字仍在不斷攀升中。

如果你要問《我的世界》是一款什么樣的游戲,或許 Polygon 編輯 Colin Campbell 的這句話最為貼切:“《我的世界》是為數(shù)百萬熱情滿溢的孩子與富有創(chuàng)意的成人,準備的創(chuàng)造性游樂場!”

游戲中整個沙盒世界都是由像素方塊組成,所以只需要極低的電腦配置就能運行。千萬別小看這一點,低門檻絕對是擴大影響力不容忽視的優(yōu)點。高配 PC 玩家也不必擔心浪費資源,社區(qū)中有無數(shù)畫質 MOD 存在,一款像素游戲在你手上一通搗鼓,最終居然呈現(xiàn)出電影級畫質,簡直酷瘋了!

這也從側面也反映出來《我的世界》的另一特質——成熟的玩家社區(qū)與海量 MOD 支持。打上 MOD 本作可以輕松變成全新的《寶可夢》《求生之路》《賽博朋克2077》。正如前文所說,只有你想不到,沒有這個像素世界做不到的事!

除了 MOD 玩法和主打隨心所欲的建造模式,《我的世界》還有冒險模式、生存模式等多種玩法。當你和朋友聯(lián)網(wǎng)艱難生存,最終去到末路之地擊敗末影龍?;叵胍宦返乃鏊?,其成就感絕對不會低于任何一款作品。

值得一提的是,經(jīng)過這么多年《我的世界》仍在不斷更新中。今年更新的 Ver. 1.20.0 版就新增了騎乘駱駝、孵化嗅探獸、裝飾盔甲、探尋櫻花林或考古遺址等等內容。《我的世界》就影響力來說幾乎無人出其右,男女老少均可樂在其中,隨后玩家們又構架出一個個 MOD、一套套玩法反哺游戲,或許 100 年后的孩子仍會沉醉在這片像素世界之中吧!

游俠網(wǎng)2

>>>《星露谷物語》

Stardew Valley

發(fā)售日期:2016 年 2 月 27 日

游戲類型:多人聯(lián)機/模擬經(jīng)營/農(nóng)場模擬

Steam評價:好評如潮 (513,255,98%)

綜合銷量、評價、知名度與游戲質量,《星露谷物語》都是獨立游戲領域一人之下的存在?;蛟S制作人 艾瑞克 自己也想不到,當初那款一個人開發(fā)的農(nóng)場游戲,最終會進化成如今這般元素豐富,并且創(chuàng)造過億的收入。

艾瑞克 在學校里面學習的是電子計算機科學專業(yè),之后他入職到一家工作室學習編程。但因“010101”構成世界過于無聊,便在業(yè)余時間制作自己的游戲來激發(fā)工作熱情。

起初他以向《牧場物語》系列借鑒和致敬的心情,僅僅想做一款單純的農(nóng)場游戲。但隨著開發(fā)進度推進,《星露谷物語》將農(nóng)場經(jīng)營與輕度戰(zhàn)斗融合在了一起。玩家將扮演一位繼承了祖父農(nóng)場的原職員,自由地在村莊中追尋自己想要的生活。

種莊稼、養(yǎng)牲畜、培養(yǎng)人際關系乃至結婚生子,種種這些全部都由玩家自己譜寫。此外,打造建筑、裝飾房子、自定義角色、釣魚、做飯等等,你想得到或者想不到的玩法《星露谷物語》全部一應俱全,滿足大家異想天開的想法。

不管是單機體驗還是多人聯(lián)機,無論爆肝一下午還是偶爾休閑,當你踏入星露谷的世界,它總能想方設法博得會心一笑?;秀遍g,電子游戲最本初的快樂躍然于紙上,或許這就是《星露谷物語》最大魅力所在!

游俠網(wǎng)3

>>>《泰拉瑞亞》

Terraria

發(fā)售日期:2011 年 5 月 17 日

游戲類型:沙盒/生存/搭建創(chuàng)造

Steam評價:好評如潮 (957,362,97%)

距離《泰拉瑞亞》發(fā)售已經(jīng)過去十幾年時間,神作的冠冕早已牢牢戴在頭上。盡管綜合來看在獨立游戲領域只能屈居第三,但這樣一款只有 200 MB 的游戲,獲得這種成績怎么說都是創(chuàng)作奇跡了!

正如其他沙盒游戲一樣,《泰拉瑞亞》主打的就是自由!自由!還是自由!其內容的豐富程度以及趣味性都遠超玩家想象。隨機生成的沙盒世界為玩家想象力提供了畫布,無數(shù)武器、裝備、礦石以及極具挑戰(zhàn)的 BOSS 則為大家提供了顏料,相信每個人能夠肆意創(chuàng)作。

簡單來說,本作游戲目標就是在隨機生成的沙盒地圖中收集資源,探索世界擊殺 BOSS 完成挑戰(zhàn),當然,最重要的是生存下去。

不過在這樣龐大的內容面前,初次接觸《泰拉瑞亞》的玩家肯定會不知所措。好在游戲支持多人在線聯(lián)機,大佬們一個個人都怪好嘞!聯(lián)機要素進一步加強了游戲可玩性,和好友一起挖礦建設家園,拿起武器直面各種 BOSS。你們可以在開放世界自由地做任何事,還有比這更具吸引力地描述嗎?

這樣基于 2D 像素畫面的沙盒游戲如此歷久彌新,當然離不開開發(fā)團隊勤勉地更新,不過玩家社區(qū)源源不斷地 MOD 與創(chuàng)意更是活力之源。

如果你喜歡沙盒冒險,想要搭建自己的大本營,熱愛挑戰(zhàn)那些未知的敵人的話,《泰拉瑞亞》絕對是不能錯過的一款像素游戲了,當然不要忘了添加一些有趣的 MOD 哦。

游俠網(wǎng)4

>>>《吸血鬼幸存者》

Vampire Survivo

發(fā)售日期:2022 年 10 月 21 日

游戲類型:Roguelike/動作/彈幕射擊

Steam評價:好評如潮 (200,430,98%)

《吸血鬼幸存者》并非輕度掛機流 Roguelike 的開創(chuàng)者,但絕對是該類型發(fā)揚光大的中堅力量!這位門派里歷年來能力最強的掌門人,應該當?shù)闷皙毩⒂螒蝾I域的第四把交椅。

《吸血鬼幸存者》在 2021 年底剛開啟 EA 階段時還不算火,但開發(fā)者在看到一些玩家的好評之后,決定辭去工作,全職開發(fā)這款游戲,可謂是勇氣十足。之后隨著夸張的更新速度,游戲內容越來越豐富,并最終在 2022 年 10 月份完成了正式版本的發(fā)布。

本作目的只有一個,那就是讓你爽。在游戲里玩家無法主動攻擊,取而代之的是各種自動攻擊道具,簡單的交互讓玩家可以專注在移動上,不必過多受操作的影響。簡單點說,按“WASD”走位,然后爽快割草就完事了!

其次每局的隨機要素也非常豐富,不長的流程能讓你在短時間內就體驗到全屏清怪的樂趣。還有最重要的一點,就是清脆悅耳的音效和炫酷爆炸的視覺效果,解壓程度直接拉滿。不斷殺敵的過程中選擇自己的路線從而變強的過程令人欲罷不能,而成片敵人被擊殺的割草感也進一步催化了心中的那抹暢爽。

盡管相比前面幾位傳奇色彩略顯不足,但畢竟此后“類幸存者”成了 Roguelike 體系下的獨立分區(qū),《吸血鬼幸存者》的模仿者更是不計其數(shù)。或許僅憑這一點,它已經(jīng)注定濃墨重彩寫入游戲史了吧!

游俠網(wǎng)5

>>>《黑帝斯》

Hades

發(fā)售日期:2020 年 9 月 14 日

游戲類型:動作/Roguelike/地下城

Steam評價:好評如潮 (216,311,98%)

一款獨立游戲也能入圍 2020 TGA 年度游戲提名,可見《黑帝斯》的游戲質量毋庸置疑。武器+祝福+強化的 Roguelike 設計思路很常見,地下城式的關卡也并非什么創(chuàng)新之舉,但是能做到讓人眼前一亮的卻屬實不多見。

《黑帝斯》最為人稱道的當屬絕佳打擊感!無論近戰(zhàn)還是遠程武器,保證玩法不盡相同的前提下,幾乎每次拿到新裝備都能給予玩家獨特體驗。哪怕是反饋設計比較困難的弓箭,開發(fā)組也用彈射與蓄力提升了其表現(xiàn)力!

游戲中玩家將深入變化多端的冥界,結交一眾性格鮮明的傳奇人物,例如:大狗狗刻耳柏洛斯,雖然有著三個頭,但是這依然不妨礙它的溫順乖巧。游戲中我們可以時不時去摸一摸它的頭,還能體驗一把擼狗的快樂。

隨著流程推進,我們可以逐漸了解這個宗系龐雜的神族中不為人知的各種駭人秘聞,理清楚這段奇特冒險故事究竟是緣起何處。劇情敘事和肉鴿玩法完美結合,從劇情方面給了玩家一直刷下去的動力。

說到底,《黑帝斯》不算什么創(chuàng)新之作,但開發(fā)組向我們證明用心做游戲總能找到出路??纯礋o數(shù)玩家對續(xù)作翹首以待,你就明白獨立游戲 Top5 真不是謬贊。

游俠網(wǎng)6

>>>《邊緣世界》

RimWorld

發(fā)售日期:2018 年 10 月 17 日

游戲類型:模擬經(jīng)營/沙盒/基地建設

Steam評價:好評如潮 (142,370,98%)

這份榜單來到第 6 名,開發(fā)者 Sylvester 耗時 5 年獨立制作的《邊緣世界》或者說“環(huán)世界”,無論如何也得上榜了。

這是一款科幻太空殖民地模擬游戲,EA 階段半年銷量就超過了 50 萬,如今仍能在 Steam 平臺 14 萬份評價中保持 98% 好評如潮的成績!說起來,《邊緣世界》更像是一個故事生成游戲,玩家選擇會很大程度上左右人物命運。開局階段,我們可以選擇幾名特長、性格、愛好隨機的人物,然后從茹毛飲血開始,將自己的小部落塑造成一個擁有星際旅行能力的科技強國。

那些關于被囚禁的海盜、絕望的殖民者、饑民和幸存者的悲慘、扭曲和勝利故事,總是動人心弦!

此外,本作的游戲性也是極強,玩家可調控的細節(jié)非常多。從成員們的工作分配、作息時間,到房屋里的花盆、地毯、電線分布,都可以自己精心協(xié)調。豐富的管理和自定義系統(tǒng),玩家可以借此發(fā)展出極具個性化的聚落和殖民者隊伍。

在經(jīng)歷了長時間更新打磨及眾多玩家社區(qū) MOD 支持之后,《邊緣世界》的可玩性又再度提升。永遠不能低估玩家本身的創(chuàng)造力,就連開發(fā)者 Sylvester 也曾表示:“很多 MOD 某種意義上是化不可能為可能的設計之道?!哆吘壥澜纭芬呀?jīng)盡可能給予玩家自由度,但大家卻進一步拓展了游戲邊界,同時又保證進程順利推進。簡直了!”

游俠網(wǎng)7

>>>《蓋瑞模組》

Garry's Mod

發(fā)售日期:2006 年 11 月 29 日

游戲類型:多人/沙盒/模組化Steam評價:好評如潮 (861,850,96%)

《蓋瑞模組》簡稱為 GMod,起初這只是一個利用 Source 引擎制作的《半條命2》游戲模組,但隨著玩家社區(qū)的辛勤貢獻,Gmod 更像是一個創(chuàng)作工具/平臺。

本作與普通游戲不同, GMod 并沒有預定的目標或目的,游戲內容交由玩家自己決定。

你可以調出各種對象互相組合,創(chuàng)造新的道具,不論是汽車、火箭、投石車還是連名字都沒有的機器,總而言之一切都由自己決定。得益于創(chuàng)意工坊,我們能下載體驗數(shù)不盡的玩法,例如著名的“躲貓貓模式”(Prop Hunt)、“叛徒模式”(Trouble in Terrorist Town),也是脫胎于此。如今更是從《GTA》到《原神》無一不有,GMod 實在囊括了太多太多有趣的內容,共創(chuàng)的力量恐怖如斯!

游俠網(wǎng)8

>>>《以撒的結合:重生》

The Binding of Isaac: Rebirth

發(fā)售日期:2014 年 11 月 5 日

游戲類型:動作/Roguelike/彈幕射擊

Steam評價:好評如潮 (229,857,97%)

《以撒的結合:重生》帶有大量 Roguelike 元素,動作射擊玩法更是爽快感十足。我們要在地牢中不斷發(fā)現(xiàn)奇異的寶藏,從而通過各色能力搭配出屬于自己的 build。隨機生成的地圖也保證了每次打開游戲的新鮮感,Steam 平臺 20 多萬份評價中保持 97% 好評如潮足以證明本作的優(yōu)質。

底層邏輯上,本作只靠由血量、金錢、鑰匙、炸彈、充能等組成的不算復雜的貨幣系統(tǒng),卻能讓玩家樂此不疲在各個房間中穿梭,最終充實資源向地牢更深處進軍。雖然肉鴿元素的存在,常常讓人破口大罵自己運氣好差,但流程中時不時地正反饋又安撫了負面情緒,可以說開發(fā)者真把肉鴿玩明白了!

當然,“以撒”破圈兒之路,離不開各路主播/ UP 主的推廣。畢竟看似簡單的畫面和系統(tǒng)里,卻有著非常搞笑的細節(jié),比如射大便殺敵,Boss 會尿自己一臉,用眼淚當武器,全程黑色幽默。

不過話又說回來,《以撒的結合:重生》的故事正經(jīng)挺陰暗的,盡管開發(fā)者從始至終沒有明確解釋到底發(fā)生了什么。但家暴、古神、兒童幻想等要素,幾乎處處訴說著不幸童年。當我們懷著恐懼的心情帶入其中,仿佛就是逃入了自己的想象世界與怪物們戰(zhàn)斗。

無論從藝術風格、游戲方式還是劇情設定上,“以撒”都值得一個前十寶座。

游俠網(wǎng)9

>>>《空洞騎士》

Hollow Knight

發(fā)售日期:2017 年 2 月 25 日

游戲類型:類銀河惡魔城/平臺跳躍/動作

Steam評價:好評如潮 (276,567,97%)

縱觀獨立游戲歷史,你很難找到比《空洞騎士》更具人氣的作品,簡直就像新晉偶像。當然,這種描述并非貶義,不費吹灰之力就能夠得到廣大網(wǎng)民認可,甚至玩家們還自發(fā)成圈搞二創(chuàng)、等續(xù)作,種種這些絕對是對其游戲質量的有力佐證!

《空洞騎士》毫無疑問是一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,代表性的龐大地圖中事無巨細鋪陳著無數(shù)細節(jié)。最重要的是,地圖中區(qū)域之間各有通路,當你踏入隱藏通道,隨后發(fā)現(xiàn)新一片相連的世界,那種成就感簡直難以言喻。其中幾個出色的平臺跳躍場景,更是足以彰顯開發(fā)者設計水平,或許痛并快樂著就是最好的評價吧。

前文說它是新晉偶像,這也代表游戲畫面值得稱道。原本會讓人產(chǎn)生不適感的各種昆蟲在創(chuàng)作者的生花妙筆下卻都成了萌物,某些身材壯碩的甲蟲則讓人感受到史詩級的壓迫感。坐擁那么多討喜的造型,也怪不得二創(chuàng)遍地啦~

值得一提的是,碎片化敘事手法沒有規(guī)定玩家的游玩路線,根據(jù)自己的探索逐步拼湊出故事全貌也是《空洞騎士》最大樂趣之一。

這些年來本作還推出了多個免費擴展包,新系統(tǒng)、新區(qū)域、新 Boss 全部向玩家免費開放,良心程度簡直不要太高!BOSS 連戰(zhàn)模式與其他玩法顯然提供了更大挑戰(zhàn),同時也進一步延續(xù)了游戲壽命。

毫不夸張地說,《空洞騎士》就是近年來質量最高的類銀河惡魔城游戲, 甚至在 2D 類魂領域也足以名列前茅。“完美”兩個字幾乎已經(jīng)刻在了臉上,大概唯一的缺點就是續(xù)作一直在鴿吧……所以《絲之歌》到底啥時候出?

游俠網(wǎng)10

>>>《殺戮尖塔》

Slay the Spire

發(fā)售日期:2019 年 1 月 23 日

游戲類型:卡牌構筑/Roguelike/爬塔式戰(zhàn)斗

Steam評價:好評如潮 (119,503,97%)

時間來到 2023 年,最優(yōu)秀的卡牌 Roguelike 游戲好像還是《殺戮尖塔》?

本作將卡牌游戲與 Roguelike 融為一體,爬塔過程中安置了百余張不同的卡牌,以及充滿強力能力的遺物,我們要謹慎判斷自己是否需要,以此構建牌組。通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

不斷變化的高塔代表了 Roguelike 元素,每次開始爬塔的旅程時,高塔的構造都會發(fā)生變化。每次游玩都將面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至挑戰(zhàn)不同的 Boss!

可以說除了隨機性,本作最大的特點就是需要思考。某種意義上它像是一個搭積木的游戲,關于卡牌如何搭配,如何出牌的思考貫穿始終。擺在你面前的困難是這一個,但是你手上可以用來解決困難的辦法有無數(shù)種,玩家思考如何搭配和組合,最終解決掉這個難題,并且最大可能節(jié)省資源。

隨著不斷更新,每日挑戰(zhàn)模式、自定模式等玩法進一步擴展了游戲內容?!稓⒙炯馑方^對稱得上老少咸宜、激發(fā)思考,但更重要的是作為一款電子游戲它足夠好玩!哪怕只看純粹的游戲性,《殺戮尖塔》也足以躋身獨立游戲 Top10。

游俠網(wǎng)11

>>>結語

獨立游戲就像是刀尖上的舞者,畢竟創(chuàng)新和改變所面對的風險漫無止境。上述這些成功的獨立游戲背后,或許就是千千萬萬失敗者的尸骸。但不必傷感,就像它們和今年的《繭 COCOON》一樣,最終在某個時間點那些尸骸將化作養(yǎng)分,滋潤出最美麗的花!

好啦,以上就是今天推薦的獨立游戲 TOP 10。當然該領域還有很多值得推薦的作品,例如:《傳說之下》《茶杯頭》《蔚藍》《武士零》等等,篇幅所限咱們就不展開聊了。

假如遺漏了你的心頭好,歡迎在評論區(qū)分享和交流。如果覺得我們做得不錯,可以點贊關注。當然,也歡迎提出意見和建議,我們下一期再見。啵啵~

(文中圖片均來源于網(wǎng)絡,如有版權問題請聯(lián)系作者刪除)

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