2004年2月26日,續(xù)作《鬼武者3》在PS2主機(jī)發(fā)售,這次變成了雙主角:金城武扮演的明智左馬介回歸,法國(guó)著名影星讓雷諾扮演另一名鬼族后裔杰克,同時(shí)邀請(qǐng)了國(guó)際知名武打巨星甄子丹擔(dān)任武術(shù)指導(dǎo)。游戲的故事在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期日本和現(xiàn)代巴黎兩個(gè)時(shí)空中交替進(jìn)行,畫面表現(xiàn)可以說(shuō)是PS2主機(jī)最高水平,以致于當(dāng)年有人將游戲通關(guān)視頻制作成光盤,以電影形式販賣。
與前兩作偏硬核的動(dòng)作體驗(yàn)相比,《鬼武者3》明顯變得更容易上手,操作方式變成了比較直觀的方向鍵控制,一閃的判定也更簡(jiǎn)單,前作中多分支劇情沒(méi)有了,導(dǎo)致重復(fù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力不足,我當(dāng)年只是通關(guān)一遍后就擱置了。游戲的銷量有了明顯下滑只有145萬(wàn)套,同時(shí)稻船敬二表示這也是系列最后一部。
2006年1月26日,卡普空在PS2主機(jī)生涯末期發(fā)售了《新鬼武者》,這次被幻魔控制的不再是信長(zhǎng)而是豐臣秀吉,游戲除了保留一閃系統(tǒng)外,可以說(shuō)徹底拋棄了系列傳統(tǒng),整體風(fēng)格更像是華麗爽快的《鬼泣》,純虛構(gòu)的主角在失去了真人臉模后,給人的印象明顯不如以往,游戲的銷量只有64萬(wàn)套,從此這個(gè)題材再無(wú)新作推出。
《鬼武者》系列還推出過(guò)一些外傳和移植作品,例如GBA掌機(jī)上的《鬼武者 戰(zhàn)略版》,采用了類似《皇家騎士團(tuán)》的回合制戰(zhàn)棋玩法,銷量8萬(wàn)套;PS2主機(jī)上的《鬼武者 無(wú)賴傳》,采用了對(duì)戰(zhàn)格斗玩法,銷量12萬(wàn)套,盡管有系列故事背景和人物出現(xiàn),但都沒(méi)有取得令人滿意的成績(jī)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。