為什么我們會喜歡大姐姐?
正所謂,“御姐有三好,啤酒洗澡吃嫩草”,這句老話常常用來概括大姐姐在眾多作品中萬變不離宗的固定展開。
這其實(shí)也是創(chuàng)作者/受眾對于成熟女性最為刻板的印象,哪怕葛城美里、瑪琉艦長這樣在劇情中承載著絕對核心功能的大姐姐,也常常需要兼顧承擔(dān)作品中發(fā)福利的“重要工作”——可以理解為絕大多數(shù)大姐姐有一半是活在“男性凝視”下的扁平紙片人。
機(jī)戰(zhàn)題材中的RY片段,可以說是二次元文化中的“男凝”代表了
但不可否認(rèn),突出、成熟的第二性征往往代表了“強(qiáng)大的生育能力”,所以喜歡大姐姐并不需要什么特別的理由。
用達(dá)爾文的進(jìn)化論來解釋,喜歡大姐姐是“自然選擇”的結(jié)果,是扎根在人類能夠繁衍數(shù)萬年的DNA上的重要一環(huán),是從刀耕火種的野蠻時(shí)代繼承至今的生殖崇拜。
而以弗洛伊德的心理動(dòng)力論來說,便是代表了“欲望”的本我,在現(xiàn)實(shí)中,本我常常被代表倫理、理性的自我/超我束縛,而在幻想的ACGN作品里,阿宅們終于能將內(nèi)心最深處的欲望釋放并放大化。
某粉紅色軟件上非常熱門的“正太”tag,必須得承認(rèn)這也是一種更加放肆的“喜歡大姐姐”
只不過,在大多數(shù)人的溫飽、物質(zhì)生活已經(jīng)得到基本滿足的當(dāng)下,“喜歡大姐姐”早已經(jīng)不是人們屈服于基因的表現(xiàn),你會發(fā)現(xiàn)十多年前百科對于大姐姐的定義,放到現(xiàn)在已經(jīng)充滿了歷史的局限性。
包括前面提到的《無期迷途》中許多大姐姐、申鶴、新名,你會發(fā)現(xiàn)如今的大姐姐,在一如既往的賣肉之外,也能讓人看到很多另辟蹊徑的“閃光點(diǎn)”,有女騎士達(dá)克妮絲(拉拉蒂娜),哪怕落入哥布林手中,她依然會臉紅喘氣地期待著“咕——快殺了我吧”;
有開著豪車來接你的富婆圣路易斯,我想任何一個(gè)《碧藍(lán)航線》的指揮官都無法抵抗那種...“圣姨讓你不用再努力”的誘惑;
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還有一姐三吃的焰、光和小綠,同一具“安產(chǎn)型”的nice body下,卻包含著溫柔、堅(jiān)強(qiáng)、善良、傲嬌、小惡魔等等任何一個(gè)阿宅都無法拒絕的美好屬性,不知道是不是刻意設(shè)定,玩家所代入的主角雷克斯,還是一個(gè)相當(dāng)純情的“小男孩”。
包括文章一開始提到的瑪奇瑪,在當(dāng)下其實(shí)也戳中了不少阿宅越來越怪的姓匹。壞女人們只活在二次元中,你摸不到她,她不會真正傷害你,這時(shí)候“人類都是天生冒險(xiǎn)家(抖M)”的本性就暴露無遺了,充滿危險(xiǎn)氣息的、成熟美艷的蜘蛛女郎反而成為了最讓人欲罷不能的加分項(xiàng)。
要是現(xiàn)實(shí)里真的有瑪奇瑪,估計(jì)會在各大論壇成為“今日恐婚”的素材
“上流的圣姨”、手辦被屢屢炒成海景房的光/焰、帶起了“想成為XXX的狗”梗的瑪奇瑪...這些大姐姐在二次元阿宅群體中無疑有著相當(dāng)高的人氣,在輕小說/漫畫家,游戲廠商們對阿宅的需求進(jìn)行更深層的挖掘和細(xì)分之后,如今的大姐姐不再只是提供最直接粗暴的性暗示的工具,而能夠?qū)⑦@些容易令人銘記的設(shè)定/個(gè)性拿捏住,也在一定程度上幫助這些作品和大姐姐們走得更遠(yuǎn)。
存在人們刻板印象的比例越來越少,“又大又美”的大姐姐開始深入人心,能夠喜歡讓人積極向上的大姐姐,真不戳啊。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。