不過,在評論區(qū)里,也有人直接說這款游戲的官方,是一直蹭各種當(dāng)紅的游戲的熱度,而一旦游戲的熱度過去,就放棄這款游戲的更新,尋找下一波流量。
這也是顯而易見的事實(shí)。只要翻一翻開發(fā)者“上帝壓狗工作室”的簡介,我們就會發(fā)現(xiàn)這個工作室似乎就像這位網(wǎng)友描述的那樣,在許多熱門游戲的“借鑒碰瓷”里“反復(fù)橫跳”。
比如號稱“戰(zhàn)地體驗手游”的《少女戰(zhàn)地》。
比如因為爛尾被不少玩家追著罵的逃離塔……《逃離克里夫》。
當(dāng)然也有“山寨無厘頭”氣味沒有那么濃的作品,比如《僵尸世界戰(zhàn)爭》聽起來就確實(shí)會讓一些路人以為是《僵尸世界大戰(zhàn)》的什么授權(quán)手游了。
簡單說,“上帝壓狗工作室”就是專門研發(fā)熱門話題作品的“山寨”款,而且將技能點(diǎn)往山寨鬼畜一側(cè)靠攏的團(tuán)隊。
不過,和其他套皮山寨的游戲不同的是,上帝壓狗工作室的游戲在下載進(jìn)入后不是那種自動尋路一鍵打怪的網(wǎng)頁刷級游戲,而是真正能玩的山寨——至少在用山寨的方式玩“致敬”這一點(diǎn)上,上帝壓狗整得還挺認(rèn)真的,是鑒抄巡警來玩10分鐘都會笑出聲的程度。
所以這次《凡爾賽法環(huán)》,評論區(qū)有人表示“一看就是你”也就并不讓人意外了。
而工作室也有過對這些疑問的解釋。在這一大段“訴苦”的話語里,我們也大概能得到他們總是追逐新游戲的理由,“創(chuàng)業(yè)失敗”、“好幾個產(chǎn)品被玩家罵”、“想做一些特別的游戲”。
當(dāng)然了,糟糕的游戲質(zhì)量、蹭熱度式的標(biāo)題、承諾了卻不能完成的更新,都不能被的“中年失業(yè)程序員”“創(chuàng)業(yè)失敗”的借口掩蓋。但也可以看出,他們的處境似乎也并不好,只是在勉力維持的樣子。
更讓人哭笑不得的是,這些靠“蹭熱度”“山寨”來維持正常運(yùn)轉(zhuǎn)的小作坊游戲居然被別人“抄襲”了。在6月5日發(fā)布的聲明里,“上帝壓狗”工作室宣稱他們的游戲《僵尸世界大戰(zhàn):新世界》和《少女戰(zhàn)地》在幾個月前被別的公司反編譯,盜版包到處都是,盡管初步與對方進(jìn)行了溝通,但結(jié)果似乎不盡如人意。
原以為上帝壓狗的底線已經(jīng)相當(dāng)“靈活”了,但沒想到有的國產(chǎn)游戲廠商更沒有底線,這宛如千層餅一般疊來疊去的離譜故事,讓我再次意識到,也許國內(nèi)的山寨游戲行業(yè),比魔幻游戲本身更魔幻。
如今在一款游戲爆紅之后,市面上就會充斥著跟爆款游戲神似的山寨游戲,這些山寨游戲要么名字跟爆款游戲相差無幾,要么冠上續(xù)作、正版等頭銜,要么就直接把爆款的介紹圖修改幾處后作為直接的介紹圖,如XXX游戲BT版,福利版。在微信小游戲當(dāng)中,這些“跟一波”的游戲,一直以來都是主流。即便偶爾出現(xiàn)一個爆款原創(chuàng)(如之前的人生重開模擬器),也會被極快的速度“跟”過去。
而在這些“跟風(fēng)者”中,能夠制作出《凡爾賽法環(huán)》的上帝壓狗,說句黑色笑話,大概就是“跟風(fēng)者里在做精品”的少數(shù)人。
在和大部隊們一樣在利用了熱度,榨取了群眾們對于山寨游戲已然所剩不多的興趣和熱情后,《凡爾賽法環(huán)》能夠提供一個像模像樣的骨架,讓真的跑來試試看的玩家被逗出幾抹笑容,這種“山寨也要山個樣子”的心態(tài),在這些奔波逐走于朝夕之間,力求“先活下來”的小團(tuán)隊里,并不多見。
當(dāng)然,一碼歸一碼,雖然當(dāng)“山寨”游戲大行其道時,很多個人工作室很難不被行業(yè)裹挾,混入其間,但“生活不易”并不能成為山寨和換皮的正當(dāng)理由,永遠(yuǎn)不能。玩家們會付出精力和鈔票去尊重的,永遠(yuǎn)是原創(chuàng)而優(yōu)質(zhì)、沁著創(chuàng)作者熱情與心血的作品,區(qū)區(qū)山寨游戲里抖的幾個小機(jī)靈,只能如短視頻般換來人們廉價的笑容和片刻即逝的記憶。
還是希望上帝壓狗在逐步積累了經(jīng)驗后,終有一天能夠靠蹭熱度換來的面包,筑出一座自己心中的城堡吧。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。