直到現(xiàn)在,《Apex英雄》有多么成功,已經(jīng)不需要過(guò)多的言語(yǔ)描述了。
這款由重生工作室打造的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,在短短三年的時(shí)間里就吸納了1億多名注冊(cè)玩家,它以更加完善的核心玩法、出色的操作感受和游戲劇情而飽受玩家好評(píng),超越了前輩們成為最受贊譽(yù)的FPS游戲之一。
熟悉《Apex英雄》的玩家都有一種體會(huì),它與傳統(tǒng)的 FPS游戲是不太相同的。借鑒自《OW》不同英雄和技能設(shè)計(jì)豐富了游戲核心玩法,“大逃殺”模式讓游戲更加驚險(xiǎn)刺激,引入的護(hù)甲機(jī)制不僅契合科幻的世界觀,更重要的是合理地延長(zhǎng)了TTK(擊敗目標(biāo)的時(shí)間);除此之外攀爬、滑鏟、勾索等豐富的移動(dòng)可操控性,給予玩家除了“射擊”之外更多的操作空間,讓《Apex英雄》有種別具一格的游玩樂(lè)趣。
而《Apex》手游,很好地把這些游戲的核心部分繼承了下來(lái)。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。