但玩了半天,我愈發(fā)覺得這個《凡爾賽法環(huán)》給我的樂趣是在游戲的瘋狂鬼畜上面。
像是見到的村民們,不止會喋喋不休地向我們訴說丈夫許久未歸,家里孩子不聽話的瑣碎生活小事,還會隨時給你上演一套升龍拳…
還有村里的老人會在我們走過去時很鬼畜地趴在門上…
當然這種行為也不止發(fā)生在這一個角色身上,在村鎮(zhèn)里逛逛,總是能在各種奇怪的地方發(fā)現(xiàn)正在“掛壁”的人們:
不止是NPC會動不動鬼畜地趴在墻上,比如我正和一個騎士“1v1真男人對戰(zhàn)”,一個轉身之后碰到了墻體,就竟然跟個猴子一樣在爬墻。
這畫面就搞笑,我爬下墻一刀抬走騎士,這時距離任務完成還差兩個騎士的人頭。結果轉頭就發(fā)現(xiàn)一個黃衣服的騎士正在籬笆上做著某種不可名狀之事…
發(fā)現(xiàn)了這個奇怪的設定,讓我的游戲體驗也變得很不一樣。于是在我的操控下,“維京勇士”用一種不那么勇敢的方式“爬”遍了這片世界的城堡與高山,見識到了各種奇奇怪怪的風景…
在一副有模有樣的表象下,《凡爾賽法環(huán)》竟然還有這么鬼畜搞笑的一面,很多場景都做成了BUG、或者鬼畜的模樣,這是我完全沒有想到的。
事實上,這才是創(chuàng)作者想給玩家們呈現(xiàn)的東西,而在一次公告里,也寫明了這樣做的理由。
他們覺得自己對制作正經游戲沒什么天賦,于是準備把自己搞笑的能力在游戲里發(fā)揚光大,在還未完善的開放世界里添加更多的搞怪元素:像是加入槍械、可乘騎的狗,可招募成為同伴的村婦等等…致力于把魔幻基底的中世紀《凡爾賽法環(huán)》徹底改成一款鬼畜游戲。
而這樣的改變,也讓玩家們對他們本身“蹭熱度”行為不那么反感。
“上帝壓狗”是只有夫妻兩人的小工作室
再一次認真逛了逛評論區(qū),我也意外地發(fā)現(xiàn)一些玩家對于這個“蹭熱度”的游戲出人意料地“寬容”。
不少玩家都在這里認真地交流,提出自己遇到的問題,給出一些關于游戲機制的修改意見,而“上帝壓狗”官方的回復也總是很及時細致,在某種程度上,這也體現(xiàn)出制作組對于游戲的用心程度。
可以說,不論這樣“借鑒山寨”是否值得支持,但起碼“上帝壓狗”對于玩家的批評有一個正確的態(tài)度。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。