經(jīng)歷了前后三次跳票之后,“數(shù)碼寶貝”這個對于許多90后的朋友而言充滿了童年情懷的IP旗下最新的游戲作品——《數(shù)碼寶貝:絕境求生》總算是姍姍來遲。
雖然目前的評價看起來還不錯,但翻下去看看,就會發(fā)現(xiàn)許多都是指出游戲問題但還是選了推薦的
跳了這么久,玩家們自然也會對游戲的質(zhì)量有著更高的期望值。而對于這么一款打著“AVG+SLG”旗號的游戲,拉高了期望的玩家們期望看到的,自然就是各具特色且魅力非凡的人設(shè)、跌宕起伏又張弛有度的故事,以及設(shè)計精妙而難度適宜的戰(zhàn)斗了。
那么,對于這些訴求,《絕境求生》給出的答卷又是如何的呢?
+充滿情懷感的老牌IP
+系列中一些熟悉的數(shù)碼寶貝們的登場
+玩家所做的選擇會影響主角搭檔亞古獸進(jìn)化路線的設(shè)計
-作為一款情懷向作品,情懷向內(nèi)容的整體表現(xiàn)不佳
-不知所謂且二周目無法繼承的好感度極大地影響了游戲體驗
-戰(zhàn)棋部分的設(shè)計大而無當(dāng),空有框架卻疏于填充
-向“黑深殘”轉(zhuǎn)型的劇情礙于自身的素質(zhì)導(dǎo)致兩頭不討好
-游戲中的主角團(tuán)中存在一些讓人十分厭惡、毫無魅力的角色
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。