今天,IGN為《數(shù)碼寶貝:絕境求生》打出了6分的成績,并且表示戰(zhàn)斗系統(tǒng)很乏味,一起來了解一下吧!
評分:6分 一般
簡評:
《數(shù)碼寶貝:絕境求生》是一部出色的視覺小說,但它有著有史以來最糟糕的戰(zhàn)棋系統(tǒng)。
總評:
《數(shù)碼寶貝:絕境求生》是一部出色的視覺小說,但它充斥著我玩過最糟糕的回合制戰(zhàn)棋系統(tǒng)。雖然有著不少的內(nèi)容做填充,像是優(yōu)秀的故事,富有魅力的角色,可愛的視覺風(fēng)格以及令人訝異的黑暗基調(diào),這些都很棒。但這些優(yōu)勢加起來也只能剛好抵消掉一個原始且乏味的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以至于它沒有理由被稱為是戰(zhàn)棋游戲,這拖累了《數(shù)碼寶貝:絕境求生》。
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如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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