隊友用“草****”向您發(fā)起互動申請,請問您的選擇是?
1.懟回去,鍵盤上還沒怕過誰
2.忍了,畢竟這波是我失誤
3.默不作聲,游戲結束后反手點個舉報。
事實上,游戲內的“文斗”,一直都是無法避免的一種情況,F(xiàn)PS以及MOBA這種對抗性較強的游戲更是如此,即便是PVE游戲,也會由于部分隊員DPS不足或失誤太多出現(xiàn)類似的狀況。
為了打擊這種現(xiàn)象,拳頭公司準備重拳出擊了。
這項行動其實早在去年就已經有所預告,用戶隱私條款更新后,拳頭將所謂的“語音評估”納入了協(xié)議當中——當然,我想不少玩家跟我一樣沒注意到(畢竟只管點同意就好,不同意你也進不去游戲)。
經過之前的鋪墊,這個系統(tǒng)如今要實裝了。
Valorant(下稱“瓦洛蘭特”)官網日前發(fā)布公告,宣布了即將對玩家語音進行監(jiān)聽的這一消息。整個評估系統(tǒng)將于7月13日上線,目前只有北美地區(qū)的瓦洛蘭特建立這一系統(tǒng),主要目標就是為了對所謂的“破壞性行為”進行打擊,確保游戲內的社交環(huán)境處于一個積極、良好、健康的氛圍。
在這個評估系統(tǒng)的AI經過測試和鍛煉后,將會在瓦洛蘭特所有服務器上線。
消息一經公布,各方玩家的反應各不相同。盡管瓦洛蘭特的國服還沒上線(那時可能就要叫他“無畏契約”了),但依靠《英雄聯(lián)盟》的影響力,這款拳頭旗下的FPS游戲在國內的熱度同樣不低,再加上這次打擊的是網絡游戲普遍存在的“文斗”,無論是出于支持、反對還是看樂子的心態(tài),這個系統(tǒng)在玩家群體中的反響是相當高的。
事實上,只要是玩過網游的玩家,應該都能就這個話題說兩句。你可能是“施暴者”,也可能是“受害者”(無意冒犯,不過這種表述或許比較省事),但無論如何,只要你玩過競技游戲,很可能參與過這種語言層面的交鋒。
在我看來,在國內游戲中,這類戰(zhàn)斗的重災區(qū),自然非《英雄聯(lián)盟》莫屬。你看,作為“祖安文化”的發(fā)源地,能夠讓一個服務器作為“嘴臭”文化的代名詞,可能也只此一家了。
甚至有不少lol的頭部主播,最大的特色就是“嘴臭”。觀眾也不是為了學技術或者什么,只是單純來欣賞主播的“鋼琴技術”。戰(zhàn)斗進入白熱化后,前職業(yè)選手死亡宣告的那句“你家在哪”更是被傳為經典(線上噴人和線下PK都不可取嗷)。
“峽谷鋼琴師”同臺競技
如果說游戲初期還是在和對手對線,但隨著一個或兩個隊友掉鏈子,導致勝利的天平向對方傾斜,己方已經不具備和對面硬碰硬的條件時,“對線”就轉換到了我方隊友之間。
當然,類似的情況并不僅僅會發(fā)生在隊友之間,總會有一些玩家在暴殺對面之后開啟“所有人”聊天,向對方發(fā)起更為猛烈的精神攻擊,然后便是好一陣唇槍舌劍,口吐芬芳……
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。