2008年的《死亡空間》因為尸變體的精彩設(shè)定,玩家往往需要使用“戰(zhàn)術(shù)肢解”來擊敗怪物,這無形中也塑造了游戲的恐怖感。而《木衛(wèi)四協(xié)議》將在此基礎(chǔ)上再接再厲,之前該作的另一位游戲總監(jiān)Chris Stone透露,游戲中的怪物靈感來源于經(jīng)典恐怖電影《怪形》,而這部電影中的怪物就有著無限分裂的特性,想必在新作中玩家們又將面臨一場“分尸”盛宴。
目前為止,制作組透露的《木衛(wèi)四協(xié)議》相關(guān)信息表明,玩家在該作中將獲得遠(yuǎn)超《死亡空間》三部曲的恐怖血腥體驗,此外玩家們也能在該作中體驗制作組當(dāng)年在《死亡空間》中未完成的設(shè)計。當(dāng)然,主創(chuàng)們到底吹沒吹牛?《木衛(wèi)四協(xié)議》究竟是精品的4A大作,還是拙劣的模仿產(chǎn)物,答案或許要等游戲正式上線后才能揭曉。
《木衛(wèi)四協(xié)議》計劃于2022年12月2日登錄PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC平臺,敬請期待。
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