《木衛(wèi)四協(xié)議》是由Striking Distance工作室開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)科幻恐怖游戲,該工作室的總監(jiān)兼工作室負(fù)責(zé)人Glen Schofield最近在接受IGN采訪時(shí)透露了有關(guān)游戲的新細(xì)節(jié)。
Glen Schofield談到的其中一件事情就是游戲的設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu),他解釋說(shuō)雖然《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款線性游戲,但它仍將提供大量可選內(nèi)容和探索空間。
他說(shuō)道:“這是一款線性游戲,但后來(lái)我們又添加了用于探索的beta路徑。我們?cè)黾恿撕芏?。如果你不想,你可以去不做,但游戲中有很多隱藏的東西。你會(huì)了解到更多故事。”
《木衛(wèi)四協(xié)議》將于12月2日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。
更多內(nèi)容:木衛(wèi)四協(xié)議專(zhuān)題木衛(wèi)四協(xié)議論壇
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?