我們的征程是這片星辰大海
如果你聽(tīng)說(shuō)過(guò)《碎艦師》的制作公司,應(yīng)該也會(huì)明白《碎艦師》優(yōu)秀的基因繼承自何處。
Blackbird Interactive,也就是我們說(shuō)的“黑鳥(niǎo)組”,它的前身便是曾經(jīng)制作了經(jīng)典RTS系列《家園》《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》《英雄連》的水雷社(Relic Entertainment),在經(jīng)歷了被THQ收購(gòu)→THQ破產(chǎn)→《家園》IP被GearBOX以135萬(wàn)美元收購(gòu),水雷社被拆分后部分核心員工重組成了現(xiàn)在的黑鳥(niǎo)組,工作室也在之后推出了2部《家園》高清重制版和一部正統(tǒng)續(xù)作《家園:卡拉克沙漠》,而我以上提到過(guò)的這些系列,里面沒(méi)有任何一款游戲在MC上評(píng)分低于80的。
2019年黑鳥(niǎo)組開(kāi)始《家園3》的眾籌時(shí),曾經(jīng)設(shè)置了1美元的目標(biāo)(就是想看看有多少人還買(mǎi)賬RTS),在短短一周不到就已經(jīng)突破50萬(wàn)美元,順帶一提,黑鳥(niǎo)組還和NASA的噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室有關(guān)于火星基地的互動(dòng)模型有合作項(xiàng)目。
我本以為這幫充滿(mǎn)想象力的老哥會(huì)離開(kāi)我們的視線一段時(shí)間,想不到在見(jiàn)到《家園3》之前,黑鳥(niǎo)工作室也為我們獻(xiàn)上了一段別開(kāi)生面的冒險(xiǎn),并且用他們最擅長(zhǎng)的方式打動(dòng)了我——就算人類(lèi)進(jìn)入了宇宙時(shí)代,“我”依然成為了一個(gè)(太空)社畜。
在閑暇時(shí),我喜歡偶爾停下手中的工作帶薪摸會(huì)兒魚(yú)。這時(shí)候,我常常會(huì)看看腳下的母星,在無(wú)重力的漂浮中思考為什么從這里看不到國(guó)境,入眼的只有地球,或者看著飛船穿梭在星門(mén)間發(fā)出耀眼的光芒,想象另一條時(shí)間線上的自己會(huì)不會(huì)成為一名星際冒險(xiǎn)家,在自己不羈的一輩子里,生而俯瞰群星,死無(wú)葬身之地。
這份代入感,就是《碎艦師》的浪漫最好的詮釋。
+享受一艘宇宙飛船在手中逐漸肢解的成就感
+體驗(yàn)一段和《星空清理者》一樣浪漫的故事
+太空996,但讓人上癮
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。