星空清理者
看到游戲之初,《碎艦師》曾讓我聯(lián)想到另一部我很喜歡的作品《星空清理者》,這是日本星云賞歷史上少數(shù)原作漫畫和改編動(dòng)畫都拿過獎(jiǎng)的作品。
《星空清理者》的獨(dú)特之處在于背景很宏大,敘事口吻卻非常接地氣——隨著人類進(jìn)入宇宙時(shí)代,太空中出現(xiàn)了越來越多的殘骸,并以每秒8公里的速度圍繞著地球轉(zhuǎn)動(dòng),清理殘骸的清理者應(yīng)運(yùn)而生。而主角“頭帶八”不是風(fēng)光無限的蘇帕拍駱駝,也不是衣著光鮮的星際牛仔,只是一個(gè)普通太空社畜。故事中的他代表著大環(huán)境下每一個(gè)平凡的年輕人,當(dāng)我們能從一段小人物的故事中看到宇宙,夢想,國家,時(shí)代,我想這也是它能夠打動(dòng)讀者/觀眾的地方。
《碎艦師》和《星空清理者》很像,但不完全一樣。
“你”也是一個(gè)渴望邁入宇宙的普通藍(lán)領(lǐng),而環(huán)太陽系的大型綜合型公司LYNX為你提供了一個(gè)機(jī)會(huì),代價(jià)就是在入職前需要簽下一份“賣身契”——LYNX提供優(yōu)厚的報(bào)酬,員工需要自行承擔(dān)在太空生活工作的高昂成本(出一趟工的成本就要50萬),還有就是被公司掌握DNA,就算人死了也可以隨便捏一個(gè)復(fù)制人出來。
《欠著公司12億,連呼吸都要花錢的我為什么每天還能樂呵呵地拆船打白工》
《碎艦師》就用這樣一段代入感拉滿的開頭,將我領(lǐng)入了宇宙時(shí)代,這點(diǎn)在玩法上也有體現(xiàn),簽完入職合同之后,你的賬戶余額會(huì)變成“負(fù)12億信用點(diǎn)”,事實(shí)上大多數(shù)玩家的游戲目的都是在打工賺錢還債。
游戲中大多數(shù)系統(tǒng)和功能都需要花錢才能享受,一管氧氣要1萬8,修復(fù)太空服要1萬5,推進(jìn)器燃料加滿要1萬塊,所有的工具都會(huì)隨著出任務(wù)的次數(shù)而慢慢消耗耐久,還時(shí)不時(shí)要花9000塊買維修包,要是在工作中不小心死亡,公司確實(shí)會(huì)再捏一個(gè)復(fù)制人并移植你的意識(shí),當(dāng)然所有費(fèi)用都需要你自行承擔(dān)。
不止如此,每天醒來公司AI會(huì)給你灌雞湯,還會(huì)發(fā)來一份賬單,上面寫著你前一天的勞動(dòng)報(bào)酬....以及相當(dāng)一長串的支出,基因備份、格子間的租金、“吃飯家伙”的租金等等都是付費(fèi)項(xiàng)目,可以說是淋漓盡致地還原了一睜眼就要面對柴米油鹽房貸車貸的社畜人生。
游戲中還有很多細(xì)節(jié)填充著世界觀,像是在拆船過程中能找到先前的船員留下的光盤,里面大多是一些船員日志之類的文字檔案,在解析之后,我們也能通過文字領(lǐng)略那段波瀾壯闊的星間冒險(xiǎn)。
當(dāng)然,《碎艦師》也有一段主線故事,或許它的呈現(xiàn)手法并沒有那么有表現(xiàn)力——在每次任務(wù)中,你的“工友們”會(huì)在無線電里閑聊——一起吐槽公司對員工的剝削,從文獻(xiàn)中找到曾經(jīng)的公司內(nèi)部都會(huì)有一個(gè)維護(hù)工人權(quán)益的工會(huì),到準(zhǔn)備自發(fā)組建一個(gè)工會(huì)。隨著劇情推進(jìn),總公司還會(huì)派來的監(jiān)察者,工會(huì)在資本的無情打壓下出師未捷。
在一次任務(wù)中,你發(fā)現(xiàn)了一艘斑駁的小型貨運(yùn)船,你驚喜地發(fā)現(xiàn)它的動(dòng)力系統(tǒng)還能工作,這也成為了你脫離公司的最后希望....
接下來的故事容我留個(gè)懸念,親自去體驗(yàn)這段故事,想必會(huì)比我的文字精彩百倍。
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