正經到什么程度呢?如果你上來就準備掏出切割器,準備將面前這艘30米級的小型運輸艦照著自己的美學隨意分割,那么你極有可能會死于極高溫、極低溫、窒息、觸電、輻射或是五花八門的“太空煙花”。
在正式版中,《碎艦師》已經有了13種飛船可供拆解,從最基礎的貨船、運輸艦,到拖船、科研實驗室、巡邏艇、油船,再到正式版本中最為復雜的大型綜合飛船「凝星者」,每一艘飛船的獨特構造,又為每一次重開都提供了十足的新鮮感。
舉幾個例子,許多飛船上會帶著冷凝器、燃料罐、輻射過濾裝置和連通著的主電源等等裝置,暴力拆取很容易會造成冷凍、爆炸、輻射、放電等等事故;
部分飛船都會搭載核能反應堆,它在離開安全罩后會變得不穩(wěn)定,并在短時間內就會過載,必須在取下前就清理出搬運路徑,以便快速挪到舢臺上;
巡邏艇有著強勁的動力,主要得益于主引擎連通著四路燃料供給系統(tǒng),復雜的構造和拆解難度成正比,主引擎在取下后燃料會泄露,不久后就會起火爆炸,需要爭分奪秒進入主控單元關閉給油系統(tǒng);
飛船不同艙室和船身外常常會存在氣壓差,在游戲中會以“紅色(減壓)”和“綠色(升壓)”表示,貿然切開船身,輕則毀壞飛船內部的零件,重則引發(fā)連鎖爆炸;
以上這些設計為每一次拆船作業(yè)都帶來了非常真實的體驗。拆船前需要先打開掃描器,了解飛船的構造,優(yōu)先進入升壓的艙室打開氣壓調節(jié)器平衡內外氣壓,然后才是利用切割器熔斷連接點,將宇宙飛船慢慢解構并分門別類,在這一過程中往往還要從艙室里小心翼翼地取出各種高危裝置,就像是在解開一個嵌套許多小謎題的大型謎題一樣。
每艘船在初接觸時往往需要花上1-2小時熟悉,游戲還會根據零件的回收率和報廢率給出5檔評價,想要刷到最高評價往往需要反復試錯,優(yōu)化拆解流程,至少可以提供30小時左右毫無重復的拆船體驗。
而在這一過程中,你會發(fā)現自己不再是一個隨時會被炸死的“肉雞”,而成為了一名對任何飛船的拆解都能游刃有余的“宇宙庖丁”,享受一艘完整地太空船在自己手中被肢解,拆分,最后讓你產生一種自己已經會手搓宇宙飛船的錯覺,這就是《碎艦師》的成就感來源。
每升一級評價,“你”就會為自己點個贊
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。