我們是灰騎士。我們體內流動著帝皇的因子;我們是帝皇留給人類最后的饋贈、帝國最后的防線;我們神秘莫測、物法雙修、披堅執(zhí)銳、紀律嚴明、心如鐵石、不可動搖;我們生來就是為了對抗混沌,哪里的腐化最嚴重,哪里就有我們的身影;我們就是惡魔的夢魘!
在踏入《混沌之門惡魔獵人》的戰(zhàn)場前,我們從未懷疑過自己。但當我們拿著注滿靈能的復仇女神動力武器和爆矢槍卻半天打不死一只瘟疫僵尸,穿著疊滿對惡魔BUFF的MK7動力甲卻被自己視若螻蟻的邪教徒們幾槍干穿,受點輕傷就要歇上十天半個月的時候,不禁開始懷疑:我們TM是不是穿錯衣服或者走錯片場了?
甘拜下風.jpg
+優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力,建模特效都在線
+不錯的地形交互設計
+富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)棋游戲體驗
-與戰(zhàn)錘40K原設出入極大的灰騎士
-前期難度曲線不合理
-堆怪和拉圖導致戰(zhàn)役體驗不佳
-優(yōu)化不佳
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?