Xbox Series S是新Xbox series中的小兄弟,它相比Xbox series X而言貨量充足并為玩家提供了相當(dāng)便宜的選擇,但對于開發(fā)人員來說,它顯然不是一個很好的選擇。
在最新播客中,數(shù)毛社Digital Foundry透露了一些有關(guān)Xbox Series S的有趣細(xì)節(jié)。據(jù)他們說,開發(fā)人員在為這款游戲機(jī)制作游戲時遇到了困難。值得強(qiáng)調(diào)的是,多個開發(fā)人員表示Xbox Series S有時讓人感到痛苦。
Xbox Series S較弱的硬件是開發(fā)人員面臨問題的罪魁禍?zhǔn)?,但?shí)際上還有更多問題。值得注意的是,CPU和GPU的運(yùn)算能力并不是讓開發(fā)人員感到頭疼的原因。相反,給開發(fā)人員帶來最大的問題是內(nèi)存限制。
需要注意的是,這不僅僅是來自Digital Foundry的說法,Techland也表達(dá)過類似的看法。今年早些時候,《消逝的光芒2》發(fā)布,它的游戲玩法和圖形表現(xiàn)都受到好評。然而,這僅適用于Xbox Series X和PS5。在Xbox Series S上的情況則完全不同。
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