今日是母親節(jié),在這個重要的節(jié)日里,PlayStation中國官博發(fā)起了一個“小挑戰(zhàn)”,希望玩家和媽媽一起拿起手柄,玩PlayStation游戲。
而今天,Xbox官方也發(fā)布了慶祝母親節(jié)的文章,在這篇文章中,官方盤點了游戲中那些偉大的母親。相信老司機們看到了以后會感到非常親切。最后,Xbox官方提醒玩家:母親節(jié),就讓我們放下鼠標手柄,陪媽媽好好過個節(jié)吧。這一態(tài)度和PS官博形成了鮮明的對比,也是非常有趣。
好了,讓我們一起來看看這篇盤點文章吧!
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。