今天下午我們游俠網(wǎng)曾經(jīng)報(bào)道過(guò),Xbox服務(wù)器崩潰致使不少玩家無(wú)法登錄的新聞。隨著時(shí)間的發(fā)酵,不少玩家發(fā)現(xiàn)盡管服務(wù)器修復(fù)正常,自己仍需12小時(shí)才能游玩,導(dǎo)致玩家們狂噴在線DRM,感興趣的來(lái)看看吧。
今日Xbox服務(wù)器崩潰后,一些Xbox玩家將在12個(gè)小時(shí)內(nèi)無(wú)法購(gòu)買或啟動(dòng)游戲。服務(wù)器崩潰后微軟表示,已經(jīng)意識(shí)到一些用戶無(wú)法“購(gòu)買游戲,啟動(dòng)游戲或啟動(dòng)游戲云存檔”。
這次的服務(wù)器崩潰事件再次凸顯了在線DRM的潛在問(wèn)題。不少網(wǎng)友將積攢的怒火釋放,博主Ben Turpin直言:“這就是為什么微軟需要趕緊更改他們策略的原因,立馬刪除DRM。就像這次服務(wù)器崩潰,我確信這侵犯了消費(fèi)者權(quán)利。”同時(shí)置頂評(píng)論也說(shuō):“如果Xbox Live由于黑客攻擊而關(guān)閉了一周怎么辦?那么沒(méi)有人可以玩自己的數(shù)字游戲。我非常尊重微軟的難處,但在線DRM真的很糟糕。”
考慮到之前英特爾的12代Intel酷睿處理器、Windows11/10系統(tǒng)中因使用DRM加密導(dǎo)致游戲無(wú)法運(yùn)行的新聞。DRM站在玩家角度來(lái)看確實(shí)不合理.正如不少國(guó)內(nèi)網(wǎng)友所說(shuō),正版游戲玩家該買的怎么都會(huì)買,玩盜版不買的你怎么限制都不會(huì)買,何必讓單機(jī)游戲附加全程聯(lián)網(wǎng)呢。不知道小伙伴們?cè)趺纯创诰€DRM這件事。
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