結(jié)語(yǔ)
總的來說,《蘇菲2》包含了煉金工房系列賴以成名的一切(采集、戰(zhàn)斗、煉金),繼承了第一部中獨(dú)特的部分設(shè)定,吸取了兩部《萊莎》中較為進(jìn)步的畫面和建模,并且加入了新的機(jī)制(天候系統(tǒng))是一部合格而有亮點(diǎn)的新作。即使是從未接觸過系列的新玩家,如果愿意付出一些時(shí)間沉浸其中,《蘇菲2》也能夠給你帶來不錯(cuò)的體驗(yàn)——自然,作為一款粉絲向作品,玩過前作和系列作品的玩家將會(huì)收獲更多的反饋。
比如,我又一次在樹上敲下了海膽。
從煉金工坊的第一部作品開始,在游戲的世界觀中,這種長(zhǎng)在樹上的、和栗子很相似的果實(shí)就被稱為“海膽”。在一些作品中,還有真正的海膽被稱作“栗子”的設(shè)定。有人甚至對(duì)整個(gè)系列中每一作的海膽和栗子進(jìn)行了考據(jù),而在《萊莎》中甚至還出現(xiàn)了“黃金海膽”、“大王海膽”和“水海膽”等等衍生設(shè)定,在本作《蘇菲2》中也有在海洋地圖采集到的綠色海膽。的這個(gè)古老的梗隨著煉金工坊系列一直延續(xù)了下來,成為了玩家們津津樂道的話題。
當(dāng)我進(jìn)入艾德維格,第一時(shí)間在樹上找海膽的時(shí)候,很難不想起它所代表的25年光陰。那顆“刺的數(shù)量永遠(yuǎn)是4的倍數(shù)”、采集的時(shí)候要護(hù)住頭部的奇怪果實(shí)在煉金工房創(chuàng)造的無數(shù)個(gè)世界觀中出現(xiàn)在每一位新人煉金術(shù)士的圖鑒里,成為了幻想發(fā)芽的種子。
祝煉金工房系列生日快樂。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。