【開放世界探索的進(jìn)步】
為什么現(xiàn)在的大家對(duì)于“開放世界游戲”越來越不感冒,其實(shí)也可以這樣理解,黃桃罐頭打開之后第一片是黃桃果肉,吃到最后還是黃桃果肉,而剩下的工業(yè)糖水我想應(yīng)該沒多少人會(huì)去細(xì)細(xì)品味吧?
開放世界游戲亦是如此,你們肯定在此類游戲的評(píng)測(cè)中看到過“量大管飽”這個(gè)詞,也肯定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)高情商夸贊的言下之意——不怎么好吃也沒什么營(yíng)養(yǎng)。哪怕有著釣魚、打獵和小游戲等等松散的分支玩法堆砌游戲時(shí)長(zhǎng),罐頭游戲也沒辦法掩飾玩家實(shí)際體驗(yàn)到的內(nèi)容其實(shí)很單調(diào),反而很容易在10小時(shí)左右看到“罐頭中剩下的還是大塊黃桃”而棄坑。
而放在如今的開放世界游戲中,《西之絕境》的地圖肯定不能稱得上大,他給我?guī)淼捏w驗(yàn)卻還算不錯(cuò),更像是一個(gè)什錦味的水果罐頭。
《地平線》系列有一個(gè)非常獨(dú)特的核心爽點(diǎn)——用最原始的武器狩獵機(jī)械怪物,每種機(jī)械獸都不是一個(gè)完整的個(gè)體,它們的身上裝著有各種各樣的部件,通過攻擊部件可以將其剝離,讓它失去部分功能,我們則能獲得對(duì)應(yīng)的珍惜資源,也可以打落它們的外掛武裝,化為己用,這套有些類似“怪物獵人”的狩獵玩法很有意思。
《西之絕境》的堆料也是圍繞著“能狩獵的機(jī)械獸種類”“狩獵的方式”而展開的。
首先本作中的機(jī)械獸種類非常多,不但囊括了前作中的沖鋒獸、殼行獸、長(zhǎng)頸獸等老牌敵人,也有很多新加入的新機(jī)械獸,前作的機(jī)械獸只有20+種,其中還得算上守視者/紅眼守視者,火焰風(fēng)背獸/急凍風(fēng)背獸這樣同模換色的機(jī)械獸,而《西之絕境》的機(jī)械獸模組實(shí)打?qū)嵉挠?6種,而且會(huì)將同模換色的機(jī)械獸歸為同一個(gè)大類下的異種。
在機(jī)械獸的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)上,2代的每種機(jī)械獸依然很好地平衡了生物和機(jī)械的部分,有著夸張的肌肉線條,構(gòu)成血肉的卻是各種金屬部件,身上還有著如同血管一般的各種液體導(dǎo)管,閃爍著紅藍(lán)綠黃等等的電子光,讓我這個(gè)機(jī)械控相當(dāng)滿意。
不同種類的機(jī)械獸還有非常獨(dú)特的特化器官——常見的挖穴獸和現(xiàn)實(shí)中的小型嚙齒動(dòng)物一樣,平時(shí)會(huì)用它發(fā)達(dá)的前置攝像頭進(jìn)行偵查,在發(fā)現(xiàn)敵人后還會(huì)崛地從地下發(fā)動(dòng)攻擊;
殼行者會(huì)將收集到的素材裝載在背上的儲(chǔ)存箱里;
除了前作中的封面怪,以暴龍為原型的雷霆牙,本作中還加入了更多以恐龍為原型的機(jī)械獸,像是以迅猛龍為原型的猛爪獸和以翼龍為原型的日翼者,還讓人有種穿越回侏羅紀(jì)公園的錯(cuò)覺。
通過裝備的「Focus」,我們也能夠掃描每種機(jī)械獸的可破壞部位,并將這些部位高亮標(biāo)記,比起前作只能高亮顯示一段時(shí)間,常常需要隔一段時(shí)間開掃描標(biāo)記一次,《西之絕境》中取消了高亮顯示的時(shí)間限制,這也讓狩獵的過程更加絲滑順暢了。
而《西之絕境》的部位破壞配合怪物的生態(tài)也有了更進(jìn)一步的可挖掘要素。
比如以野豬為原型的鋼背獸,絕對(duì)算得上本作中的新人殺手,做個(gè)類比,它就和隔壁《怪物獵人》里的“秋名山豬神”一樣,攻擊手段雖然不多,只會(huì)各種沖鋒,但勝在制導(dǎo)能力優(yōu)秀和傷害巨高,游戲中也提供了非常多的應(yīng)對(duì)方法,我們可以攻擊它的兩顆獠牙,在擊破了獠牙之后它的沖鋒威力會(huì)大幅降低,也可以瞄準(zhǔn)它背后的燃料罐,用對(duì)應(yīng)的屬性攻擊燃料罐可以引發(fā)燃料的泄露,不但可以讓它沒辦法發(fā)動(dòng)沖鋒,還會(huì)讓它的引擎過載引發(fā)大爆炸;
還有本作新家加入以河馬為原型的寬頜獸,它的牙齒是一種關(guān)鍵素材,但和現(xiàn)實(shí)中的河馬一樣,寬頜獸大多數(shù)時(shí)候都閉著嘴,很難攻擊到牙齒,而且直接擊殺必定不會(huì)掉落牙齒,當(dāng)然,我們可以嘗試著攻擊并激怒它,它的部分攻擊會(huì)像河馬一樣長(zhǎng)大嘴露出牙齒,這時(shí)候就能很輕松擊破牙齒獲取素材了。
每種機(jī)械獸的原型都很好區(qū)分,這些設(shè)計(jì)構(gòu)成了西部由機(jī)械組成的一整套生態(tài)系統(tǒng)。我在本作中的體驗(yàn)更像是扮演埃洛伊作為一個(gè)生物學(xué)家,通過自己的「Focus」研究各種機(jī)械怪獸,解開生態(tài)謎題。
當(dāng)然,敵人種類變多了變強(qiáng)了,主角埃洛伊也在變強(qiáng),她有了更多上天入地的手段,可以操控鉤爪抓取部分道具/作為自己的位移手段,還多了一個(gè)可以滑翔的盾翼,在地形起伏更明顯的山地上可以更快速移動(dòng)。
而更加RPG化的裝備、技能系統(tǒng)也帶來了一個(gè)更有成長(zhǎng)潛力的埃洛伊,讓本作前中后期有著完全不一樣的游戲體驗(yàn)。
▲當(dāng)然,作為一款開放世界游戲,斗獸棋、騎機(jī)械獸競(jìng)速等等的小游戲肯定不會(huì)少
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