說(shuō)起來(lái)很有意思,在誕生之初,抗壓這個(gè)詞在《英雄聯(lián)盟》里代表的含義更多是“臥薪嘗膽、厚積薄發(fā)”,WE早期被拿了一血等于奠定了比賽勝局的草莓是如此,IG主打中上時(shí)被放養(yǎng)的阿水在面對(duì)4名大漢圍剿時(shí)苦中作樂(lè)的跳舞,也能看出他心態(tài)真的很不錯(cuò)。
但因?yàn)槟硞€(gè)玩家喜歡打口水仗、人肉搜索乃至騷擾常常被封禁的貼吧,抗壓在許多人的印象里并不算好,甚至有點(diǎn)被污名化。
所以我平時(shí)還挺少去抗吧學(xué)技術(shù)的,在每個(gè)英雄的個(gè)人貼吧中,吧友的討論氛圍可正常多了。
在大多數(shù)對(duì)抗激烈的上單英雄貼吧里,大家討論的都是如何拉扯對(duì)線單殺對(duì)面,而在格溫這樣勝率全英雄墊底的下水道英雄貼吧里,沒(méi)有那么多勝負(fù)欲的玩家聲音也相當(dāng)現(xiàn)實(shí),更偏向于——
在這么多英雄的貼吧里,沙漠死神吧,或者大家愛(ài)稱(chēng)的狗頭吧是一個(gè)異類(lèi)。
狗頭這個(gè)英雄有多矛盾,應(yīng)該不用我再提了,作為《英雄聯(lián)盟》公測(cè)開(kāi)始就存在而且沒(méi)在機(jī)制上動(dòng)過(guò)刀子的上古英雄,光看技能,它集合了高傷害成長(zhǎng)、強(qiáng)回復(fù)、有著約等于硬控、不俗的AOE能力、百分比傷害和生存能力極強(qiáng),應(yīng)該是一個(gè)“六邊形戰(zhàn)士”,而過(guò)于孱弱的前期能力,讓它在群魔亂舞的上單路上,很容易被腕豪、諾手和劍魔這樣的強(qiáng)勢(shì)英雄打崩壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),只能“聞”點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)不說(shuō),遇到會(huì)控線的對(duì)手,3級(jí)帶著一大波線進(jìn)塔再呼叫打野很容易就會(huì)被越塔擊殺。
算一個(gè)選出來(lái)隊(duì)友就要坐牢的英雄。
只不過(guò),你很難在狗頭吧看到有玩家抱團(tuán)哭英雄太弱/罵設(shè)計(jì)師/求色圖,這里老哥的能量都很正。
就狗頭前期過(guò)于弱勢(shì)的問(wèn)題,狗頭玩家們?cè)谝黄鹧芯咳绾伟卜€(wěn)度過(guò)弱勢(shì)的前期——聞經(jīng)驗(yàn)在狗頭吧并不是一個(gè)貶義詞,畢竟操作的英雄就是嗅覺(jué)靈敏的狗頭,如何學(xué)會(huì)臥薪嘗膽很重要。
經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)局被強(qiáng)勢(shì)上單壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū)的體驗(yàn)后,狗頭吧老哥已經(jīng)研究出了怎樣才能躺平聞經(jīng)驗(yàn),對(duì)于經(jīng)驗(yàn)區(qū)的把控甚至精確到了地圖上的一個(gè)像素點(diǎn),比如上路中草后方凹槽能夠聞全第一波兵線的經(jīng)驗(yàn),河道草叢最上端則有可能漏掉3個(gè)近戰(zhàn)兵的經(jīng)驗(yàn)。
這還衍生出了很多絕活,就像是你肯定在游戲里遇到過(guò)那種在和防御塔雙排,從來(lái)不上線Q兵,等級(jí)卻一點(diǎn)都沒(méi)落下的上單狗頭,更過(guò)分一點(diǎn)的狗頭玩家,為了度過(guò)3級(jí)前的發(fā)育期,甚至?xí)_(kāi)局疾跑提前上線“蹲廁所”安逸地聞到前幾波小兵的經(jīng)驗(yàn)。
在狗頭吧老哥開(kāi)發(fā)的玩法中,狗頭成為了一個(gè)非常自由的英雄,它幾乎可以完美適配現(xiàn)在英雄聯(lián)盟中所有的天賦,征服者和相位猛沖可以打天使這樣的難兄難弟,不滅之握足以抗壓大多數(shù)其他上單,艾黎和先攻猥瑣偷錢(qián)消耗還能折磨那些輕敵的對(duì)手。
除了底線是耀光,狗頭的裝備選擇也是千變?nèi)f化的,總之你可能會(huì)覺(jué)得比賽選出了狗頭就是不想贏,但如果在狗頭吧翻翻帖子,你肯定也能夠?yàn)楣奉^玩家的鉆研精神而感到欽佩,所以在其他吧友的口中,狗頭吧成為了一個(gè)人均勾踐的貼吧。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。