就像近日發(fā)售、引起討論的的《蔑視》一樣,《信號(Signalis)》也和電影《異形》系列有點像,不過是在不同的方向上——前者是生物機械式的形象藝術(shù),而后者,則是太空驚悚風(fēng)格的延續(xù)。
早在3月份的開放試玩時,我們就可以瞥見游戲的一部分氛圍:主角在空無一人的飛船機艙里來回探查、四處搜尋,而后房門突然打開、逼仄空間里突然冒出一只只搖頭晃腦的、或猩紅或漆黑的外星怪物,那種步步緊逼的懸疑氣氛,令人驚恐之余,也讓人很難不沉浸其間。
盡管直到現(xiàn)在,這樣呈現(xiàn)太空驚悚風(fēng)格的各類游戲作品并不少見,但《信號》還是憑借復(fù)古且極富質(zhì)感的像素畫面和致敬90年代經(jīng)典恐怖游戲的大量細(xì)節(jié)打動了不少玩家,獲得steam“特別好評”。
用玩家的一句話來概況《信號》這個游戲,那大概就是“科幻又復(fù)古”。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。