就像近日發(fā)售、引起討論的的《蔑視》一樣,《信號(Signalis)》也和電影《異形》系列有點像,不過是在不同的方向上——前者是生物機械式的形象藝術(shù),而后者,則是太空驚悚風(fēng)格的延續(xù)。
早在3月份的開放試玩時,我們就可以瞥見游戲的一部分氛圍:主角在空無一人的飛船機艙里來回探查、四處搜尋,而后房門突然打開、逼仄空間里突然冒出一只只搖頭晃腦的、或猩紅或漆黑的外星怪物,那種步步緊逼的懸疑氣氛,令人驚恐之余,也讓人很難不沉浸其間。
盡管直到現(xiàn)在,這樣呈現(xiàn)太空驚悚風(fēng)格的各類游戲作品并不少見,但《信號》還是憑借復(fù)古且極富質(zhì)感的像素畫面和致敬90年代經(jīng)典恐怖游戲的大量細節(jié)打動了不少玩家,獲得steam“特別好評”。
用玩家的一句話來概況《信號》這個游戲,那大概就是“科幻又復(fù)古”。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。