大家是怎么了解到”角斗士“的呢?
我第一次接觸“角斗士”這個(gè)詞大概是在小學(xué)三年級,那時(shí)候的我從老爸的書柜里淘了一本叫《斯巴達(dá)克斯》的外國小說。
大概長這樣(ps.小說真的挺好看)
現(xiàn)在想來,那本薄薄的、黃色封皮的、還總是有錯(cuò)別字的書很可能是一個(gè)劣質(zhì)的盜版譯本,但那個(gè)在羅馬圓形決斗場里,作為奴隸角斗士的斯巴達(dá)克斯在一場15V15的死斗中殺死所有敵人,贏得羅馬觀眾、執(zhí)政官克拉蘇、元老院貴族們以及美女蘇拉的尊敬的場景,難免讓一個(gè)十來歲的小屁孩熱血沸騰;
而接下來斯巴達(dá)克斯領(lǐng)導(dǎo)了角斗士的起義,帶領(lǐng)羅馬的餓奴隸們一次次戰(zhàn)勝執(zhí)政官的軍隊(duì),但最后在自己人的背叛下戰(zhàn)死的故事更是讓我流下了看小說的第一滴熱淚。(笑)
從此以后,角斗士-英雄-抗?fàn)?史詩之類的詞在我心里就常駐在一起了。
不過,對于游戲來說,“角斗士”這個(gè)題材似乎仍顯青澀,長久以來也沒什么3A大作出現(xiàn);但近年來卻是有不少出色的小品級游戲都以角斗競技為主要玩法,展現(xiàn)出令人眼前一亮的創(chuàng)意。
《黑荊棘角斗場》
像是2020年的《黑荊棘角斗場》,就是一個(gè)典型的融合戰(zhàn)斗、訓(xùn)練、策略與運(yùn)營的角斗士游戲;而前兩天上線steam的輕肉鴿《斗技場的阿利娜》則以爽快的卡牌戰(zhàn)斗贏得了玩家們的“特別好評”:
而作為老年牌友的我,也一下子被對胃口的新游戲掏空了過完國慶僅剩下幾十塊的微信余額。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)