其中幾個比較有意思的事件還能看到古神克蘇魯?shù)纳碛?,可能這是制作組留下的彩蛋吧,一個是把機械手臂轉(zhuǎn)化為邪神觸手,它們擁有更快的速度,但有一點不好,這些觸手有時會不聽指揮把人類投入進生物反應堆殺死人類,這已設定還真就是有那么點邪神的味道。除此之外還有尖刺“倉鼠輪”加快人類體力消耗,但在其中死亡的人類,靈魂也要再其奔跑,這可真是讓“鬼”推磨。這里僅僅只是提出兩個例子,還有很多事件都需要玩家自己發(fā)現(xiàn)。
在玩法上也有很多不同,當玩家游玩過游戲中最基本的模式后會解鎖其他玩法,有的是提高游戲難度,有的則是增加一些其他的設定,在戰(zhàn)役二中還會解鎖探索設定,玩家在游戲開始后可以通過選項派出一些人類收集資源,這些資源可以是人類,可以是能源,可以是食物,總之派出去參加的人口越多獲得資源的幾率也越大,如果你只是派出一小部分人類前去,那他們很有可能直接就死在路上了,一毛錢賺不到不說還賠了一大批人。
最后說兩句
《Despotism 3k》這款游戲用的是簡單的像素畫風,音樂也是經(jīng)典的電子音樂,有一種玩復古游戲的感覺。在游戲玩法上雖然和一般的運營模擬游戲相差不大,但其特殊事件和特殊玩法的加入?yún)s讓游戲莫名多了一絲緊迫感,在剛接觸這款游戲的時候往往會手忙腳亂,一個不小心交付不上能源導致游戲結(jié)束,只能從頭來過。喜歡模擬運營類游戲的玩家們可以嘗試入手,建造一個屬于自己的“能源工廠”吧!
作者:黑貓
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...