作者:伽藍SK
就在玩家們還在納悶“Switch為啥還不出新主機”的時候,任天堂終于是擠出了Switch的新機型,不過與萬眾期待的Pro性能加強版不同,這款最終跟大家見面的新主機卻是一款更新了屏幕,用更大屏讓玩家感受到“滿屏的游戲性”的Switch OLED。新機型,但完全沒有新,拉跨,但沒有完全拉。
首先來鑒定一下這位任天堂旗下的熱門生物。從常規(guī)角度來說,“耀西”這個名字并不單指一種個體,而是代指整個物種,屬于專有名詞。普遍出現(xiàn)于屏幕前的耀西是一只綠色恐龍,下巴、胸腹之尾巴下方則為白色,脖后有犄角,背脊掛龜殼,棕色鞋,鼻子大又圓。另外,耀西有條能伸長又黏答答的舌頭,在游戲中,它往往憑借自己上等的嘴上功夫當武器,用來攻擊敵人,將對方抓住后吐出或是直接吞下。
除了基本的青綠色外,耀西有多種不同的顏色。包括黃、橙、紅、綠、藍、紫、黑、白、棕等等,排排坐,當彩虹,遠近高低各不同,每種顏色都顯示出獨特的特征和行為??梢哉f,它們基本上是和平溫馴的種族(雖然最初的設定是恐龍),但正如馬力歐之于路易吉,耀西也擁有它自己的反角色──波西(Boshi)。
結束虛擬生物觀察時間,下一個環(huán)節(jié)我將帶領大家回顧它誕生之初的故事。
提起馬力歐必定離不開宮本茂,而耀西誕生的故事也跟他脫不開關系。讓馬力歐騎馬闖關一直是宮本茂的執(zhí)念。早在制作紅白機上的《超級馬力歐兄弟》時便有了這樣的想法,但技術力并不足好點子的實現(xiàn),取舍之下不得已而舍棄。
在開發(fā)《超級馬力歐世界》時,硬件性能方面的提升讓最初的設想有了實現(xiàn)的空間。游戲主要由宮本茂所帶領的任天堂情報開發(fā)本部設計,團隊主要成員有擔任游戲總監(jiān)的手冢卓志、擔任美術的日野重文和擔任配樂近藤浩治等六人組成。
作為超級馬力歐系列中的第五款作品,游戲在推出后于全球游戲市場里創(chuàng)下銷售佳績,為超級任天堂(SNES)下所有作品之最,且在當時的《Fami通》、《任天堂力量》、《帝國雜志》等媒體的評選中都被認為是史上最佳電子游戲之一。
《超級馬里奧世界》的開發(fā)結束后,日野重文有了一些休息時間。當時的任天堂,在進入公司的頭幾年只讓設計師做視覺方面的設計,這之后,要往下做往上爬,普遍就會涉及監(jiān)督或游戲制作人的工作。雖然閑了下來,可他卻進入了一個思考各種項目的時期,對它們進行試驗,并一遍又一遍地制作它們。以至于焦慮到“如果下一個項目失敗了,我就不能留在公司了”的程度。
就在那時,在討論中,他們有了讓耀西成為游戲主角的想法。
“在《超級馬里奧世界》中,我們已經(jīng)用橫向卷軸跳躍游戲做了我們所能做的一切,沒錯。我想知道我們可以制作什么樣的橫向卷軸游戲,并認為如果耀西是主角,我們可以創(chuàng)造新的游戲玩法。我想我是從讓耀西為目標帶來一些東西的想法開始的”
果然其然,有了這樣的想法,在接下來的作品《超級馬里奧世界 2:耀西島》就賦予了它更重要的角色。
在耀西三十余年的成長歷史中,它的外表也發(fā)生了不少改變。在耀西首次亮相的《超級馬里奧世界》中,那時候,它的形象很大程度上是以真正的恐龍為模板制作的,能看到那長長的脖子和短小的手臂這些它曾經(jīng)的“近親”身上的特征。到了后來的《耀西的餅干》、《超級馬里歐全明星》和《超級馬里歐世界 2:耀西島》,一躍從配角化身為舞臺上最靚的仔,形象的細節(jié)之處立馬有了調(diào)整。在游戲里,耀西變得更加敦實,為了實現(xiàn)操縱物體的需求,手臂化為接近人類的模樣。這種設計變化在《耀西的故事》中得到了更多發(fā)展. 耀西沒有像往常一樣彎腰駝背,而是挺直了身子,一邊走一邊揮舞著手臂,設計師也給了他靈活的手指,從此不再只是動物般的爪子,和真正的人類別無二致(手臂)。
伴隨著不久前新一批進口游戲審批名單的公布,Switch游戲拿到了《馬力歐瘋狂兔子:王國之戰(zhàn)》、《瘋狂兔子:奇遇派對》、《哆啦A夢:牧場物語》、《迷你地鐵》四個名額似乎一下子讓國行也有了更足的底氣,所以緊接著也帶來了另一個好消息:國行《耀西的手工世界》將會在在 7 月 9 日發(fā)售,售價為299元。除了支持在Nintendo eshop購買數(shù)字版外,官方商城、Nintendo Switch京東官方旗艦店、Nintendo Switch天貓官方旗艦店及其他官方授權渠道也會提供游戲兌換卡和實體卡帶購買選項。
還記得在年初騰訊任天堂合作部在接受媒體采訪時表示:2020年國行Switch引進了13款游戲,出貨量達到了100萬臺,未來會加快游戲引進的速度。不負眾望,如今的游戲陣容已經(jīng)比早期厚實不少,除了能夠成為國產(chǎn)游戲表現(xiàn)的舞臺外,相信更多的游戲已經(jīng)在緊鑼密鼓地籌備當中。自《健身環(huán)》之后,國行對于輕度玩家而言已經(jīng)有了“真香“的趨勢,往前看,也許終將有一日,“國行勇士“的調(diào)侃能夠成為過去時。
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自由美利堅...
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GHS還是第一生產(chǎn)力